第94章 :游戏公测了!(2 / 2)
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在这种模式下,他们要是能打到第五层那就已经是相当牛逼了。
陈烨自然也想过这种情况,所以他加了一条设定,以此来增强玩家。
那就是天赋设定!
在游戏降临后,每个玩家都将觉醒一个天赋能力!
这些能力有强有弱,品质高等不一,依次从f级的残破到sss级的神话。
但这种能力的觉醒并非是随机的,而是按照玩家在游戏中的灵魂寿命数值给于的。
很简单易懂的设定吧?
你们的能力强弱,取决于你们自己在游戏中的成果。
不过说这些还为时尚早。
所谓的游戏降临,其实就是拿指数将游戏内的所有机制以及全部内容提现到现实!
就和陈烨创造面具同理。
但陈烨目前只搞出了封印之塔的前六层。
如果让游戏降临的话,也就只会有着六层。
所以要想让游戏降临现实,陈烨最少需要先把封印之塔的一百层全部做出来!
然后手中还要留出充足的指数,让自己在玩脱时可以随时修改现实法则。
那么回到游戏中,在游戏世界的一年内,玩家始终在和拉里克斗智斗勇。
无论是人海战术,还是各种邪门打法玩家都试了个遍。
可就是打不赢拉里克!
就连身为重生者的叶秋都懵逼了,拉里克什么时候变得这么强了?
前世的拉里克,有这么牛逼吗?
为什么他总感觉拉里克好像越来越强了?
实际上叶秋的感觉并没有错,陈烨在之后的版本里一连给拉里克扣了好几个增强补丁!
其中尤其是增强了大范围技能,直接废掉了玩家最引以为傲的不死人海战术!
不少玩家都暗骂狗策划越来越不当人了!
陈烨则表示不服你咬我?
但玩家是什么人啊,岂会因为这点困难就放弃?
秉持着和策划死磕到底的信念,玩家们几乎一直在开发各种骚操作,以及一些阴间打法!
什么钻他裤裆扎他二弟!
什么嘴里藏灰,冲上去就给他一口致盲!