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第84节(1 / 2)

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便伸出手掌,轻轻摩挲。

苏楠楠剜了一眼,迅速把手给打开。

拜托,驾车的夏娃还没成年。

怎么能在她面前,做出这种少儿不宜的事情?

短暂的折腾后,车厢内恢复平静。

苏楠楠压低声音,问道:

“陈郎。”

“嗯哼,怎么啦?”

“你这次赚了这么多银子,不如去仙师那里看看有没有什么好东西?”

她说的是系统商城,每30天刷新一次。

下次更新,要等到10天后。

商品买不了,但可以花钱加点呀。

“娘子,先护住我,不要乱动。”

“好。”

陈多鱼打开属性面板,花1000多两把力量属性加到20点。

过几天等真空回来,可以跟他过过招。

有了参照,才能明白人的极限在那里。

刚完成加点,就有3D投幕弹出:

【激活新技能,请选择。】

【重击/连打?】

【重击LV1:在伤害判定之前,攻击有10%/20%/30%的概率造成双倍伤害。】

【连打LV1:攻击时有10%/20%/30%的概率造成两次伤害,每次均可触发增益/减益效果。】

两个由力量激活的技能,乍看之下相差无几。

甚至双方的触发概率,都一模一样。

但两个技能的侧重点不同,有着明显区别。

这里运用游戏术语,就很好理解。

【重击】相当于暴击,触发后造成双倍伤害。

【连打】是在攻击成功以后,额外追加一次必中的伤害。

假设陈多鱼有100点攻击力,遇到了防御力99点的敌人。

在无视防御衰减,还有减伤比例的机制下。

使用【重击】,可一次性造成101点伤害。

使用【连打】,却只能造成2点伤害。

【重击】的侧重点在于破防,适合对战高防御的敌人。

【连打】的侧重点在攻击频率,搭配增益/减益的BUFF效果更佳。

陈多鱼觉得前者的泛用性更强,在心中作出选择。

‘我选重击。’

【叮!】

【激活成功!】

提升完力量,他又花钱把速度属性提到20点。

【激活新技能,请选择。】

【疾风/横跳?】

【疾风LV1:增加50%/80%/150%的移动速度,持续10秒,期间免疫所有减速效果。】

【横跳LV1:高速的左右反复横跳,期间闪避所有指向性攻击,持续2/3/5秒。】

第一个技能不需要多做解释,就是单纯的提速。

可以用来追击敌人,或者逃跑。

至于第二个嘛,懂的都懂。

在下多鱼,请多指教。

【疾风】跟耐力系的【爆发】效果重合。

虽然叠加可以跑得更远,但明显横跳的可操作性更好。

还有,男人呀,不能太快。

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