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后面这些,当然是顾清诗的一些私心。
这些剧情的难度都不大,有手就行,相比起FPS游戏,顾清诗更愿意称其为互动电影。
一个个年轻人踏上战场,义无反顾地冲锋、接敌、转进,最后实打实地接触到血腥、杀戮和死亡,最后只留给玩家一个名字。战争不是儿戏,战场上没有人能呼吸回血,也没有人能重新部署。
这款游戏的剧情将赤裸裸地将战争的残酷面揭开给玩家逐帧播放。
玩家扮演的不是功成名就的统帅或者广为人知的领袖,他们控制的角色,都只不过是饱受战争荼毒的普通人。
顾清诗对战争是深恶痛绝的,加上多年的历史教育,写出的文字难免真情流露。
无论是哪个国家,哪个人种,哪个民族,顾清诗的观点只有一个:
现实不是游戏。
那些只想温饱的人民,不应该成为帝国主义者得以饱腹的食粮;那些喜欢对着纸片人打胶的孩子,不应该为了阴谋家的政治意图而彼此开枪!
噼噼啪啪一通敲击,短短一个下午顾清诗就写完了万余字的剧本。
接下来是分镜。
分镜这东西不同于作画,就算你用火柴人、画的和姜文一样抽象都没关系。
两三个小时,顾清诗把十几关剧情的分镜稿给画了出来。
嗯,画的也和姜老师一样抽象。
.......
.......
第二天中午,顾清诗从床上爬起来,眼神呆滞地看着手机屏幕,为了赶稿子,她一整晚都没睡觉,直接化身触手码字姬,后半夜把一半的剧本彻底完成。
一个下午,一个夜晚,一个奇迹。
整整三万字的剧本,被顾清诗12个小时无休搞了出来。
到早上五点,她终于撑不住一头栽倒在床上。
第48章 【开发ptsd】
北海山庄,繁星工作室。
安妍和李小萌打了声招呼,到二楼开发一部的工位上,正看到洛景从拿着手机目不转睛。
这是在看小说吗?
安妍看到屏幕上一行行的文字,有些疑惑。
“安总监你过来看看,这个剧本绝了!”
洛景从翻到最后一页,当即忍不住拍掌叫好。
这个剧本的质量,超乎他的预料!
当时他还在想要怎么克服市场阻力和社会舆论让游戏上线,却不知道,原来自家老板还有如此锦囊妙计。
虚假的战争:枪林弹雨,让人血脉喷张,荷尔蒙爆发。
真正的战争:惨死沙场,充满血腥和恐惧!
用魔法打败魔法!
一个字,绝!
顾清诗的文笔功力不算强,但有真实案例参考来叙述故事还是没问题的。
初上战场的迷茫,面对血腥的恐惧,战场上被吓破胆魄如孤魂般游走的同僚,当洛景从看到剧本上这些描述的时候,自己都有些胆寒。
这就是战争,一个个鲜活的生命彼此仇视。
他看完后,立刻把剧本打印了出来,然后交给安妍。
安妍还不清楚发生了什么。
她把剧本接过来,略略扫了一遍。
这是好几个短剧组成的剧场。安妍作为考古学出身的,对世界史的了解不多,看到这些颇为陌生的战役还有些迷茫。
加里波利,地狱之战?
序章,都死掉了,第一章,死的七七八八,第三章,都死掉了......第六章,全员阵亡。
所以,玩家必输无疑?
安妍微微睁大了眼,这是什么设计?
虽然她没主持过FPS游戏的开发,但作为从业者,有一点她是知道的:
玩家的耐心是有上限的!
如果一款游戏里玩家迟迟得不到正反馈,那毫无疑问,这是一款枯燥、无味且失败的游戏。
但按照这个剧本出来的游戏,会枯燥无味吗?
安妍在心里反思了一下,很确信:如果市面上有这样一款游戏,那她绝对愿意尝试一下。