第234节(2 / 2)
这倒是不差,动漫也是讲故事的媒介,但凡是故事便少不了这些。
还是顾清辞这段时间各种赛博朋克题材的作品看多了,下意识地就往那些上面靠拢,一些基础的东西反而没注意到,或者说不想注意到。
听着妹妹这么说,顾清辞只感觉顾清诗她没有心,“这种世界已经很悲剧了,再给主角增添这么多共鸣要素......”
顾清辞的意思是这玩意儿做出来太悲剧了。
但顾清诗不以为然,“都是悲剧了,那就应该在一条路上走到死,犹犹豫豫地两边不讨好。而且你说这些不够爱与正义吗?”
顾清辞张了张嘴,没反驳。
把这些拿到台面上来,这的确是够爱与正义,但你把这些拿出来全摔碎了,那可就不一样了!
顾清诗也没继续劝。
一部动画而已,也不至于让白箱就此倒闭。
再说了,白箱倒闭了也无所谓,倒闭了那就她养着顾清辞呗。
繁星家大业大呢!
............
一眨眼两三个月的功夫,春去夏残秋过半,便到了十月。
北海山庄人行道两旁的法国梧桐已经变成了焦黄色,再过一两个月,叶子就得铺满路面。
山庄北湖泊边上的球形展馆也修的差不多,不多时便能投入使用了。
顾清诗掐着时间,来催开发三部趁早把骑砍西域的宣传片给做出来。
开发三部的总监办公室里,安妍没先给她宣传片的视频,而是递过来一个小册子。
“这什么?”
顾清诗把这画册翻来覆去,之间前面磨砂材质的封面有几个烫金字标:
《骑马与砍杀:西域—原画集》
下面有联合制作单位:繁星工作室第三开发部、骑砍开发与设计委员会。
弄得还挺正式。
翻开一看,首页是感谢名单,主要是感谢某某机关单位和社会人士、企业的帮助之类的,再翻就是目录。
大致分为:唐廷、回鹘、沙陀、吐蕃。
而内容则是游戏内各势力的兵种单位、建筑的立绘和建模,旁边则有相应的文物建模图或是复原图,做的颇为考究。
“做的不错,所以我宣传片呢。”
顾清诗是无情讨片机器。
“做好了做好了~”安妍笑着安抚自家老板。
说罢,安妍打开电脑给顾清诗看刚做完的宣传片。
大漠扬尘,铁蹄玄甲,金汤危城,异族汉家。
城墙葡萄紫,铁甲照月寒。一排排云梯搭在城墙上,前锋先登悍勇,墙上唐军不惧,鼓声阵阵,厮杀不停。
顾清诗记忆力不错,看到画面里这座城池立刻想到了原画集里的北庭城。宣传片直截了当,直接用游戏复刻了吐蕃攻城的画面。
随即画面一转,黄沙飞扬,数以千计的骑兵卷着斜阳、踏着烈风,呼啦啦的狂风呼啸中铁蹄裂地,一骑胡儿控着马头,弯弓搭箭。
道路上驮着重重行囊的骆驼被惊吓地四散开来。
重点很突出,就是战争。
战争是骑砍的特色,玩骑砍不体验战场,就像玩黄油不看CG一样。
顾清诗没看完,只看了大半,确认了:全程实机演示后期含量,极少后期含量
顾清诗这才点头放过安妍。
“宣传片做的还行,原画集的话可以多印刷一些作为发布会礼品送给参会者。”
顾清诗吩咐着。
“等会把成品送我办公室去,我去处理一下琳琅计划的发布会。”
顾清诗说完,离开办公室上楼去找唐蔓婉。
正巧,唐蔓婉下楼,两个人正好碰见。
顾清诗也不客气,寒暄一声直接问道:“发布会那边的预热宣传片都都做好了吧?”
琳琅计划各个游戏的宣传片,自然是他们自己负责的,但繁星得负责催。
“准备的都差不多了,需要到放映室预览一下吗?”
小唐跟着顾清诗往楼下走,说话间看了眼放映室的方向。
但顾清诗对唐蔓婉很放心,微微摇头。
“这倒不用,等会你跟着裴娥去黑星展馆那边先熟悉一下环境,别到时候出问题。”
让唐蔓婉来主持发布会,顾清诗还是比较放心的。