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第45节(1 / 2)

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日本游戏早期火遍全国,但随着技术的发展,欧美大作的销量开始

与日厂游戏拉开差距,而且当时正好是移动互联网,与移动端游戏兴起的年代。

因此大量日厂转型去做手机游戏,剩下继续做单机的那些则是开始模仿欧美的3A游戏。而3A游戏

很多人嘴上喜欢挂着【国外3A大作多牛逼多牛逼】,但其实3A游戏并不是一款游戏优秀的代名词。

“Alotofmoney(大量的金钱)”,“Alotofresources(大量的资源)”以及“Alotoftime(大量的时间)”,只要满足以上3个条件,就是3A大作,而以这个作为标准,第一个资料片达到一亿美元预算的原神就是最典型的3A大作

而原神能在日本火爆,日本3A大作为什么少呢?

这里面最致命的问题就是盈利模式不同。

日本的本土市场养不活非顶级的买断制3A大作。根据统计,算上手游网游在内,上月日本本土的活跃游戏玩家在三千万左右,而像只狼这样五千万美金,按成本算在欧美都算不上一流大作的作品,去掉30%平台分成,去掉税费,去掉游戏引擎费用等各种抽成后,也起码要卖到接近五百万套才能保本。

一款游戏要吸引整个市场上六分之一的用户,才能赚钱,这简直是难如登天。

这也是为什么日本游戏的人物风格建筑造型各方面,都偏欧美风,不是要跪舔主子,而是因为日厂3A游戏只有走出国门才能活下去,但除了几个顶级大厂,绝大多数仿造欧美3A的日本游戏,走出国门后就是暴死。

因此大量游戏厂商开始放弃3A游戏,转头去学华夏做更赚钱的手游。这带来的后果就是技术力进一步落后。

日本都没多少游戏厂商需要高尖端技术,那么这项技术就一定得不到大量资本流入,而没有资本流入,这项技术就一定发展不起来。

尖端技术发展不起来,做3A游戏的人就会变少,做3A游戏的人变少,技术就更难发展起来!

这是一个恶性循环,而且更有趣的是,华夏那边的游戏厂商明显更知道怎么压榨玩家的钱包,日厂手游除了头部的几款,其他在华夏捞不到多少钱,甚至日本市场都被华夏手游给冲击了!

3A大作干不过欧美,手游吸金干不过华夏,日本游戏现在就是一个两头出不去的低谷期,唯一解决的方法就是.创新!

砸钱砸不过,技术比不过,那就只能从游戏内容和玩法上做创新!

而游戏内容和玩法上的创新

周五,天空飘着小雨。

停车场,身穿风衣的冬川澈刚刚下车,小夜子就在他头顶撑起雨伞,一只手帮他整理着衣领,眼神中有些担忧。

游戏的确已经立项了,但经过这几天与冬川澈的交流,她也清楚,浅井社长只是为了先把他冬川澈攥到手里,实际上会不会真的大力支持《只狼》,还是要看这几天的细谈,而今天就是关键!

担忧,非常担忧!

毕竟冬川澈可是直接拒绝了小鹤会长,如果再被浅井社长拒绝,他就很难在NTsoft继续待下去了!

担忧,但很快,随着冬川澈的目光下移,她眼神中的担忧化为春水般的鼓励:“加油澈君!昨天我买了很多很多海鲜,准备晚上做庆功宴噢。”

“你这丫头。”

摸摸她的头,冬川澈笑着吐出一口白气,挽着她走向NTsoft公司大楼,而在他走到门口之时,却发现寒风中的屋檐下已经站着一位冷艳的美妇人。

扫了一眼脸上写满【敌意】两个字的小夜子,依旧身穿OL制服,脚踩高跟鞋的宫野美庭双手环胸,抬头看向冬川澈:“今天,有把握?”

“放心。”

冬川澈将嘟着小嘴的小夜子往怀里紧了紧,扬起手里的公文包,扬起手里装着《只狼:战斗模块企划书》的公文包!

日万!

第98章 见宫野美庭的闺蜜

五千万美金开发成本的大作如果暴死,对于NTsoft这种日本游戏厂商来说,虽然谈不上将整个公司拖垮,但也是会造成剧烈动荡。

所有人都知道《只狼》虽然已经立项,但从立项到正式开发中间这段时间,冬川澈与公司高层肯定还要经过更加细密的研究讨论,毕竟别说立项后半路腰斩,就连做到一半觉得不对劲然后腰斩的例子都不要太多,而对于ARPG游戏来说,战斗模式就是绝对意义上的重中之重!

今天上午冬川澈即将与浅井社长,以及整个浅井派系做过动作游戏的游戏制作人讨论《只狼》的战斗模式这件事,也是全公司上下都清楚。

“听说这款游戏是忍者题材和架空的战国背景,战斗模式估计主要会是以硬核的潜行暗杀,再加点QET为主吧。”

“估计不是,现在玩家比以前浮躁许多,过于硬核的战斗机制只会让他们觉得不够爽快。之前SATE那边不是出过一款叫《天杀》的潜行暗杀游戏嘛,开发加宣发加起来九千多万美金的成本,号称是【要让全世界领略忍者的魅力】。最后全球就卖了一百多万套,暴死,整个工作室直接就地解散了。”

“现在的硬核游戏的确不好做,而且四部之前是做格斗游戏的。虽然格斗游戏已经没落,但那些动作招式,打击感反馈什么的四部都是非常有经验,说不定会是类似无双的割草游戏。你想啊,名字叫只狼。独狼一头,会不会是那种扛着无数杂兵然后取下BOSS人头的模式?”

“说的有点道诶!快看,人出来了!”

NTsoft顶楼,听到走廊上传出声响,茶水间的几位小姐姐都是鬼鬼祟祟探出脑袋,好奇的盯着会议室大门!

很快,许多四部以及浅井嫡系的二部员工大步走出,而他们有人脸上挂着愁容无奈摇摇头,有人脸上挂着兴奋神情,小声与身旁有人说着什么。

“小春部长笑的很开心呢!她之前可是参与过好几款ARPG大作的制作!看来冬川课长拿出来的东西让她很满意?”

“也不一定啊,黑木次长脸色就很严肃啊。他可是四部的老员工,对战斗系统这方面很有研究,看他皱眉的样子,似乎有些麻烦?”

“他们都不是关键啦!还是要看浅井社长怎么诶!来了!浅井社长他们出来了!浅井社长好像聊得很开心啊!”

在几位茶水间小姐姐的注视下,年龄莫约五十岁出头,头发梳的一丝不苟的男人与冬川澈以及宫野美庭说说笑笑走出办公室大门。

“冬川啊,这次你拿出的方案很不错!但你要尽快做出试玩Demo!只有这样我才能在董事会上给伱争取到更多开发资金。毕竟小鹤那个女人最近在做什么,你心里应该也清楚。

两款大型ARPG的开发,公司不可能两款同时全力支持。”

“我明白了,社长。”

“恩,去吧,好好做!”

微微朝浅井社长鞠躬,冬川澈拎着公文包转身离开,而随着他步入电梯,后脚跟上来的宫野美庭也松了口气,她脸上挂着些许【劫后余生】的表情,“没想到浅井社长竟然会这么看好你的提案,我还以为后面还要拉扯很久。不过.”

说到这里,宫野美庭侧头,玩味笑道:“没想到你对ARPG的研究这么深,刚刚把小春部长可是都唬的一愣一愣。”

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