第3节(1 / 2)
【风之子】:2000
【极致平衡】:3000
【伏魔御厨子】:1
【反转术式】:3000
【见闻色霸气】:2000
看着分身商店上面的能力,墨尔眼睛一眯。
他来回点击观察着里面的效果。
最后将目光投向那个极其标志性的能力。
心中也有立马有了决定,第一个分身果然还得是他。
也好,他那样性格的人才容易搞事。
既然如此,就决定是你了,两面宿傩。
在做好决定后,墨尔立马准备创造第一个分身。
至于搭配的能力。
目前看来还是以速度流为主了。
一万的余额的话,就选风之子、极致平衡、反转术式以及见闻色霸气了。
这样的话刚好用完。
至于其他两个的话就只能等两面宿傩去找到新的恶魔果实。
然后再充值为他购买了。
随着墨尔做好决策。
他开始使用构建分身的名额。
系统也开始提示是否开始构建。
墨尔在确定之后直接进入一个如同虚拟一般的蓝色空间。
看着周边的环境他也有些好奇。
不过他也没顾得那么多了。
进来是有时间限制的。
得抓紧时间了。
按照系统所传送的信息心神开始构建分身形象。
而系统也开始按照他的心意帮忙修正。
算是服务非常周到了。
很快一个栩栩如生的两面宿傩就开始出现在他的眼前。
身上有着黑色的纹路,一身女性化的白色和服。
墨尔所构建的形象是参考前世原著两面宿傩在虎杖悠仁灵魂空间的形象。
当然那些纹路都是装饰,脸上身上也没有多余的小嘴或眼睛。
随着他构建完毕。
下一步开始了性格输入。
这个性格输入并非直接定义一个性格而已。
而是衍生出一个个记忆场景的经历然后才有的性格。
系统将根据这些经历进入性格个性的细致化模拟输入。
这样的性格才有韵味支撑,不至于显得苍白空洞。
人的性格本797554172@@#身就是一个经历的集合体。
通过这个集合体从而构建出一个相似的心智模型。
这正是第二步性格模拟的原理。
当然分身的记忆是没有这些经历的。
只不过是借助了模型而已。
此时墨尔将前世关于两面宿傩的大概经历输入。
没有具体经历也不要紧。
系统还可以进行辅助模拟。
保证能贴合墨尔心中那个人的形象.
第3章 还不赖,给时代加上一团火吧!
随着时间过去。