返回第646章 多灾多难的系统  重生:话说1984首页

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nbsp; 可看代码,真要老命了。 
    一点一点的梳理,找出点多余的来,就跟团队的技术人员一起讨论,这些东西有必要添加吗? 
    在精简系统的同时还要把软件也精简。 
    别光想着糊弄人,得能用才行,还得让人用起来方便。不是专业的软件容量一律对半砍,把程序控制的非常小才行。 
    突然,邢宝华感觉自己和同事们都进入到一个误区中,说是造电脑和笔记本,但你不能把这货当成正式的电脑和笔记本来用。 
    就是他穿越前的那个年代,也没见哪家公司把移动低功耗的芯片装在主机上当电脑使用。 
    最高配,最先进的移动低功耗芯片,都赶不上一台十几年前的落后电脑使用。 
    这个区域早就划分好了,简单指令和复杂指令有着很大区别。就算微软出的移动系统,都和他们电脑系统都不一样。 
    问题就是这个简单指令上,系统一旦复杂了,你搞个复杂指令系统,不给你崩溃才怪。 
    邢宝华把自己的一些想法和大伙沟通一下,就是把操作系统简化到镶嵌机系统一样,能完美带动java程序。 
    如果还带不动,那就增加一个引擎模块,专门用来引导java程序的。 
    这样一来之前设计的主板,就得重新返工,重新设计,别以为增加个模块就很简单,要考虑的事儿很多。 
    压力又给硬件组那边。 
    引擎技术也分为驱动引擎和物理引擎。 
    在设备垃圾的情况下,空间又小,做软件驱动技术空间又不够,只能运用物理引擎。 
    这灵感还是从当年3d引擎技术想起来的。硬件设备强悍的话,也就用软件来驱动。 
    达不到硬件要求,也就只能用物理,也就添加硬件,比如显卡。 
    显卡功能不光呈现在画质上,还有很多功能可以用到,比如算法之类的,很多时候,显卡的算法比cpu好用多了。 
    但把显卡用到低配廉价机上,有种杀鸡焉用牛刀的感觉。 
    邢宝华很早之前就有自己显卡,那时候没设备制造,这时候有设备制作了,成本还很高。 
    那么,还是精简。找其他小厂代工。这比他使用大型设备制作要便宜一些。 
    硬件组那边开始对显卡精简,只要能带动java程序就行,没必要搞得那么复杂。 
    很快,拿着图找一家数字厂进行生产加工,小设备制造这东西很带劲,邢宝华那边光刻机都有任务,不是说不能制造这物理引擎,而是说成本稍微高点。 
    拿到百多枚样品后,就开始在主板上加工。 
    增加一个电子元件,就需要更改线路和电源管理芯片。而且线路还得重新导向芯片组那边。 
    邢宝华怕对手研究他这种无理外挂,就特在封装印刷字母上做了更改。 
    主要以误导为主,但拆开仔细研究,还是会发现这玩意就是芯片组的成员,只是单独分开而已。 
    硬件搭配少不了驱动程序,这些都是根据特定元件编写出来。 
    必要时还得刻一张软盘或光盘来安装驱动程序。 
    这样一来导致两周过去,整合完的硬件再次转交给软件组,上精简系统测试。 
    不打开软件都好使,随后加载软件开始测试,有了物理外挂就是不一样,打开的速度明显提高。 
    但随后还是蹦了。 
    本来很高兴的软件组成员们,没了刚才的喜悦。 
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