第91节(2 / 2)
当艾尔抱着试试的心态,让那群怒角兽继续操作这门古怪的大炮时,它们将被和火炮一起接受野兽人祈福的炮弹塞入其中,点火,瞄准,也可能根本就没有这个过程后,这门不知道该如何命名的连环炮发出震天的轰鸣,将一片森林的树木瞬间轰的东倒西歪。
触目惊心。
艾尔大受震撼,围观的怒角兽们欢欣鼓舞,显然把这当做了血母的神迹和赐福。
这门现在被怒角军团当做圣物,战前战后都要接受祈福的火炮,每一次开火都会以狂暴的姿态怒吼着爆发出铁与火的雷鸣,碎裂顽石,粉碎血肉,每一次轰鸣都会让怒角兽们感到士气大振。
就这样,艾尔还没来得及让怒角兽们接受火枪,它们就无师自通,学会了制造并使用祝福大炮的技艺。
放到游戏里,这门火炮怎么也能够单独一个兵牌了。
至此他也明白,怒角兽们不是不愿意使用远程武力,但首先,这样的武器一定要够大,够强,气势要足,每次攻击都要打出雷鸣般的姿态轰杀一堆敌人的那种。
那还是以后考虑下研发爆弹枪吧......
艾尔目前可以踏上战场的子嗣,不算源初的第一批,后续的的第二第三第四都已经成长起来,人数六百四十九,后面的还没到完全长成,艾尔不想这么功利的就让它们为小父亲而战所以拒绝接纳它们现在进入部落军团,否则这个数字还要翻上一倍多。
主要是因为第一第二批子嗣们珠玉在前,表现的远超同类不说,成长也极快,加上艾尔带着部落可持续的崛起发展,形式一日胜过一日,野兽人配偶们愿意让自己孕育的下一代成为艾尔之子,为四母和永世神选奋战的超凡战士的热情一直居高不下。
而因为接受了大量难民的缘故,艾尔也暂缓了制造更多子嗣,不再给孕育之岩提供血液,只当做圣物图腾使用。
否则子嗣数量还要多几倍。
战斗力根据另一半血脉的不同略有差异,但相较于部落的平均水平来说也是特别突出的存在,在怒角军团里也是出类拔萃的个体,各项都在平均以上,经过一段时间的磨合,加上有“艾尔之子”身份的加成,折服士兵是水到渠成的事。
至于源初的长寿子嗣们除了少数像狼女这样的天性好斗者,大部都被艾尔留在了后方,与他们在战场上能取得的成果相比,艾尔还是更希望他们更多的能以一个优秀管理者的身份辅助他发展好部落。
在子嗣大量加入军队,磨合后逐渐接管了指挥和领袖的职权,艾尔对部落的军事改革,和方方面面的规划也勉强到了符合他预期的地步。
至于之后这支被他融入了自己子嗣之血的军团能能有什么样的效果,还要用血和火去试炼。
现在,万事俱备。
.......
第一百三十七章:搞毛巨像,军阀的野望
地面在震颤。
一支庞大的Waaaaaagh之绿潮在前进!
庞大而丑陋的巨像在移动,它的面容怪异,肢体扭曲不成比例。
透露出一股原生暴力之野蛮的气势。
搞毛巨像!
从战场上堆积石块并饰以废品垃圾,然后还涂上下流符号与标语所造而成,有些甚至还没教堂大门高,但当军阀麾下的部落聚集在一起形成Waaaaaagh时!
这些丑陋的让人怀疑绿皮是在给自己立像的作品就会被加建至巨人一般高仿佛搞毛亲临,在萨满的引导激活后,它们会化作活物!以巨兽之姿活动于大地!见证它们复苏移动的绿皮小子会兴奋的大肆杀戮。
在战争中,几乎所有的搞毛凶像都毫不犹豫地挥动着树干大小的四肢大步向前,面孔浮现出绿皮那恶毒阴险的笑容。
既不需要食物也不需要休息,它们毫无厌倦的将出现在自己视线中的敌人追逐、杀死,摧垮城墙,夷平要塞,然后接着对下一个敌人做同样的事,接着又下一个,直到敌人全部死亡或巨像被破坏为止。
在哥搞·毛搞发动的那场最后一次,绿皮在旧世界的超大Waaaaaagh时,大军阀麾下的萨满们以群体爆头为代价,一次性激活了一百零八座搞毛巨像,横行战场,可怕的压力甚至让战场周围的土地都为之地陷。
从哥搞·毛搞失败以后,就少有这样的巨像出现在绿皮们和其他势力的战争中了,第四次黑火隘口之战里,矮人们在用加农炮拆掉最后一尊搞毛巨像的时候甚至喜极而泣宣布:
从此群山再也不会有无脑之敌肆掠的可能性了,因它们中那最狡诈卑劣令人憎恨的野蛮神祇,已经随着这些丑陋石偶的倒塌一同死去!
当然,埃斯塔利亚人用他们现在的悲惨遭遇证明了:哪怕经过长时间的削弱,一旦有一位强势的大军阀崛起,那么这些没脑子的绿皮依然是个可怕无比的敌人!
总共三尊搞毛巨像在绿皮的大军外前进着,狂热的战斗热情在整支绿皮大军中蔓延,不管是在小子们还是大只佬眼里,搞毛巨像无疑象征着搞哥毛哥的化身亲临!
这场Waaaaagh有搞毛二哥的亲自带领!
还有比这更Waaaaagh的Waaaaagh吗小子们!
大军阀一次性使动了自己手下所有的萨满,用停战———而不是投降的玛格丽塔人力和物力,在沦陷的柏莫兹港城外,建造出九座巨像,以萨满们大半昏厥,需要长时间修养恢复精神为代价,激活,并控制了九尊可怕的巨像。
然后在大军阀亲自统帅的情况下,绿皮大军一举荡平了埃斯塔利亚西南米拉玛丘陵的抵抗力量,九尊巨像可以轻易踏平坎坷,碾压城塞,将巨大的弹丸投掷出弩车般的速度和破坏力轰开城墙。
坚持抵抗了将近一年多的西南力量纷纷被绿皮击破,扫荡,部分残兵只能继续朝更深的地方退却,大军阀本人也对将这块地方彻底荡平没有意义,总要有源源不断的战斗供给小子们来打才行。
于是它把大量的残兵逼到埃斯塔利亚人的先王坟墓———这里丘陵环绕,墓穴本身就是一个个巨大的地窟和隧道。
在那里,大军阀逼降了部分残兵向这位绿色的统治者下跪,又将剩下不愿意向绿皮屈服的人们逼入坟墓中,封上了地洞的出口,宣称如果里面的人还能活着,只要在它的究极大Waaaaagh结束前不走出陵寝,它就不会在意这些负隅顽抗的人类虾米。
然后带着它的军团北上修整,同一时间,艾尔正在不断地制造先遣军、议会权贵们和难民之间的矛盾,他从中收买人心。
在大军阀搞毛亮带着它那庞大,可怕,士气旺盛的亲军进到玛茹斯的时候,绿皮北上的先头部队已经将代蒙特瑞攻打的摇摇欲坠,因为近海,四周又无险,北边的撒弗洛丘陵也有不短的距离,海盗和绿皮的军队可以在任何地点登陆然后加入对代蒙特瑞的围攻。
守军一日三惊,士气惶恐不安,到目前全凭保家卫国的信念和高额的赏赐军饷维持。
因为北方议会撤走平民,在东部一百多公里以外新建要塞“圣蒙娜之壁垒”的事也不是什么秘密,士兵们都知道如果撤退,那里就是他们的下一个战场。
但问题是,绿皮和海盗的攻势一天比一天强劲,而援军一天来的比一天少,晚。
仿佛每一次攻击,城市都在陷落的边缘摇摆,这种事极大的考验战士意志的坚韧和士气,大家都知道会撤但都害怕。
万一,我是说万一他妈的绿皮破城的速度比东撤的命令快怎么办?根本来不及撤退。
不做人的议会代表们倒是可以咬咬牙,苦一苦前线战士,让他们“再顶一顶”为后方争取时间,但在代蒙特瑞,每一天都是在拿人命去堆叠城墙的防线。
海盗的舰队整日在海岸线上耀武扬威,这些卑劣的盐水老鼠们甚至抓来了一些南方的难民,把他们驱赶上海滩,然后用火枪和大炮屠杀他们,逼迫他们像城中逃跑,往往上百只能有不足十人逃入城墙的庇护范围,以此为游戏,恐吓并羞辱城里的守军。
而无敌舰队陨落,丧失了引以为豪大洋控制权的埃斯塔利亚人,只能愤怒又屈辱的看着自己的同胞被一群往日根本瞧不上,不以为对手威胁的海盗人渣们如猪狗般辱虐。
以仇恨对敌,短暂的提振士气是很有用的,但是在无力出击只能被动防御的大情景下,长久的此般势必会造成军民心情的动摇颓靡......
不过最近有一个不知道是好是坏的情况发生在了代蒙特瑞。
敌人的攻势减弱了。
如果以前是两天一小打三天一大打的话,现在就衰减到三五天一小打的频率了,城中的守军得到了更多的修整,甚至一伙激进有能力的青年军官还策划了一个大胆的计划,将一批新支援到的火炮和城防炮拉到海岸线的沙滩后,借助地形优势设伏。
在第二天海盗们又来进行它们那无耻卑劣的“猎杀”游戏时,埋伏好的士兵推出大炮齐声轰鸣,打了海盗们一个措手不及,轰沉了数艘战船。
但统帅们却不敢因此感到一点懈怠和侥幸。
他们无不思考一个问题:
绿皮在干嘛?
毫无疑问,它们不会不想打了。