23、酒厂的场合(1 / 2)
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「【团体任务】(9/9):拦截叛徒逃离任务完成,结算奖励中……」
「任务个人评价等级‘c’」
「【声望】+15!」
「【感知】+5!」
「【耐力】+5!」
「loading……loading……」
…………
……
「玩家姓名:伏见京己
「当前周目:一周目
「所属阵营:黑衣组织(可变更)
「耐力:124(在体术方面,你能够轻松应付大多数的敌人)
感知:100(你拥有出色的收集情报能力)【new!】
声望:89(组织里备受瞩目的潜力成员之一)
体力值:120/90
任务1:【每日小游戏】(1/1)
任务2:【获取代号】(0/1)[剩余时限:239:15:07]」
说起来……
在开始跟三瓶威士忌组队出任务以后,声望值涨得飞快。
不只是任务奖励会获取到【声望】,有时候什么也没做,也会突然弹出来一条【声望】+1的提醒。
完全想不明白。
明明在开始时是最难提升的一项数值,反而像是滚雪球一样越滚越多。
目光从游戏面板上扫过,在【感知】后面的[new]上停顿。
「new!【感知】达到100,开启情报推送!」
「使用【情报推送】可获取随机情报,次数每周刷新3次。(小贴士:次数累积上限为3,请及时使用,以免次数溢出)」
喔哦!
新内容!
看完内容介绍,玩家跃跃欲试。
试探地点击【抽取】。
「是否消耗次数(2/3)抽取情报?」
「[是]/否」
勾选三连抽。
确认。
「new!【长野地区情报1】:长野县搜查一课刑警【诸伏高明】推理能力过硬,在附近区域打响名气,绰号‘孔明’!#~」
「new!【组织情报1】:身为组织的topkiller,连组织成员都会为他的残忍冷酷感到胆寒,但琴酒本人意外地会遵守交通规则!#~」
「new!【东京地区情报1】:东京近期频繁出现治安问题,引起骚乱、敌视警方的犯人至今未能全部逮捕!#~」
看清内容,伏见京己先是反应了几秒,然后就是:“……”
这些情报……有什么用呢?
感觉只是单纯在游戏里添加了很吸引人眼球的小道消息!
“呃呜……”