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第352章 极简设计理念(2 / 2)

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直到查阅该着名软件工程师搞得‘’软件的设计细节‘高玩君’才知晓了软件如此多的多余配置的原因。”

“某软件工程师在搞得‘’软件的gre文件,常常能列出上百个配置项。

可我们真的需要这么多的配置项吗?

未必吧,正常情况下,我们需要默认的那些值就行了。何谓默认?因为软件的设计者觉得这些是最优化也最有可能被选择的配置,那么既然是最优配置,我们又有什么理由去改变他们?

话说,,,版。】

再比如某软件工程师在搞得‘’软件在参数设置上……”

“……”

经过连着几段拉仇恨之后,“高玩酷评”旋即又语不惊人死不休地说道:

“极简主义的简约设计风格与其说是一种理念,不如说是一种能力。

没有相应的统筹能力盲目去追寻极简设计只会自取其辱。

像‘’这款软件的设计者很明显就是这种类型。

虽然在‘高玩君’来看,‘’这款软件的的设计者‘某某’以及很类似于‘某某’这种只是打着极简噱头的投机者们大有人在,但广大极简软件爱好者也不用悲观。

在我国还是有纯粹的极简设计者的。

对,没错,我说得就是grayret

grayret新近搞得《tre''rney这款游戏就是典型的极简风格的代表……

这款游戏怎么说呢,玩起来虽然也就那样,平平无奇。

但从一个设计师的角度,我觉得《tre''rney这款游戏堪称后现代极简风格的典型之作。

为什么这么说呢,且看‘高玩君’的详细分析……”

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