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第363章 PLAGUE INC(2 / 2)

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做了这样的选择之后,他的路自然不会是很轻松,外行的跨界往往需要付出很大的学习成本。

avagan他用了好几个月的时间专门在网上学习开发知识,希望可以让游戏做到更为真实。

由于没有游戏研发经验,所以一开始vagan不得不从当中借鉴游戏元素。

这款游戏最初的全职开发者只有avagan一人……”

按照黄静的说法,这个avagan是出于对策略游戏的热爱才选择半路出家从事游戏开发的。

avagan他用了好几个月的时间专门在网上学习开发知识,希望可以让游戏做到更为真实。

由于没有游戏研发经验,所以一开始vagan不得不从当中借鉴游戏元素。

这款游戏最初的全职开发者只有avagan一人。

由于平时需要上班,avagan只能在周末和晚上的时间学习以及研发。

讲真,最近一直用看书追更,换源切换,朗读音色多,安卓苹果均可。】

尽管是一腔热血,但是,对于一个没有基础的初学者来说,想要做一个游戏无疑是非常困难的。

所以avagan的开发过程实际是很糟糕的,一个人的能力有限就只能寻求别人帮助了。

avagan在开发这款游戏的过程中,他不得不陆续与3个自由职业者进行了合作,分别是程序员ar、美术师a和音频师a。

尽管有合作者,但是异地协同以及时差的问题使得这款游戏的研发并不顺利。

由于所有人都有日常的工作,在最忙的时候,该项目还曾停止过2个月。

可以说这款游戏的诞生是命运多舛的。

现在好不容易游戏比较正规化了,n游戏工作室的众人都有意向要么是“投奔”到财大气粗的游戏公司或者是将这款游戏直接出售……

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