59第59章(2 / 2)
“父亲,”她在心里轻声说道,“我做到了。我用游戏,守护了我们的文化,也传承了你的信念。”
夜色渐深,办公室里只剩下她一个人。
她合上电脑,站起身,走到窗边,看着远方的星空。
“这场战斗,还没有结束。”她低声说道,“但我已经准备好了。”
她知道,未来还有更多挑战,更多阴谋,更多需要她去守护的东西。
但她不怕。
因为,她不只是一个游戏设计师,她是文化的传承者,是梦想的守护者。
而《归墟》,只是她旅程的开始。
陶乐站在办公室的窗前,望着夜色中灯火通明的城市,心中却是一片清明。新版本《归墟》的上线,不仅让游戏再次掀起热潮,也让她与团队面临了前所未有的关注与压力。
“你还在想那个前员工的消息?”稀瑶箐走进来,手里端着一杯热茶。
陶乐接过茶,轻轻点头:“是啊。他们不只是想篡改游戏内容,而是想通过游戏,向全世界传播一种被扭曲的东方文化观。”
稀瑶箐皱眉:“他们到底想做什么?”
“他们想让世界认为,东方文化是神秘、封闭、落后的。”陶乐语气平静,却带着一丝愤怒,“他们想用游戏,重塑人们对东方的认知。”
稀瑶箐沉默片刻,低声问道:“那我们要怎么应对?”
陶乐放下茶杯,目光坚定:“我们要用游戏,讲一个真实的故事。”
她打开电脑,调出一份文档:“我已经构思好了新剧情线,名为‘文化之镜’。玩家将在游戏中遇到一群试图篡改历史的‘虚影’,他们伪装成古代文人,散布虚假的历史记载,误导玩家对东方文化的理解。”
“我们的任务,”她继续说道,“就是让玩家在探索中发现真相,识别虚假与真实,最终做出选择??是接受被扭曲的文化,还是守护真正的东方精神。”
稀瑶箐看着文档,眼中闪过一丝惊讶:“你这是……要让玩家自己成为文化的守护者?”
“没错。”陶乐点头,“游戏不仅仅是娱乐,它也可以是教育,是启发,是文化的传承。”
稀瑶箐看着她,轻声说道:“你真的变了。”
“是啊。”陶乐笑了笑,“从那个只会躲在父亲身后的小女孩,变成了一个能独立面对世界的开发者。”
就在这时,系统提示音响起,一条新消息弹出。
“陶小姐,您好。我是网络安全中心的林顾问。我们已经确认,‘神域互动’公司背后的组织,与多个国际文化操控机构有关。他们通过游戏、影视、音乐等多种媒介,试图重塑全球对亚洲文化的认知。”
“我们希望您能协助我们,将这些信息公之于众。”
陶乐看完消息,沉默片刻,然后回复:“我愿意。”
她知道,这不仅是一场游戏开发的战斗,更是一场关于文化认同与话语权的战争。
第二天,她召集了团队核心成员,宣布了新的计划。
“我们要做一件事,”她看着众人,“让全世界看到,东方文化的真实面貌。”
她详细讲述了“文化之镜”剧情线的设定,并提出将部分真实的历史资料、神话典籍融入游戏,让玩家在探索中学习、思考。
“这不是一个简单的更新,”她强调,“而是一次文化的觉醒。”
团队成员纷纷点头,开始投入新版本的开发。
与此同时,陶乐也联系了多家文化研究机构,希望他们能提供专业支持。
几天后,国家安全局的调查人员再次与她联系,告知他们已经掌握了“神域互动”公司背后的国际组织证据,并准备在全球范围内展开调查。
“我们希望您能配合我们,”调查人员在电话中说道,“将这些信息通过游戏公开,让玩家成为这场文化战争的见证者与参与者。”
陶乐点头:“我愿意。”
她知道,这不仅是一次游戏更新,而是一次文化的反击。
新版本《归墟》的上线,再次引发了全球玩家的热烈讨论。
“文化之镜”剧情线中,玩家需要在多个历史场景中寻找线索,识别虚假与真实,并做出选择。每一个选择,都会影响剧情走向,最终决定游戏世界的未来。
“这不是一个简单的任务,”一位玩家在论坛上写道,“而是一次文化的觉醒。我在游戏中学到了很多以前不知道的历史,也重新认识了东方文化的深度。”
“归墟的钥匙,不在代码里,而在人心中。”这句话再次成为玩家讨论的焦点。
而这一次,它不仅是一句游戏台词,更是一种文化的宣言。
陶乐看着论坛上的讨论,嘴角微微上扬。
她知道,《归墟》已经完成了它的使命。
它不仅是一款游戏,更是一座文化的桥梁。
而她,也将继续前行,在游戏的世界里,讲述更多属于东方的故事。