63第63章(2 / 2)
**真实历史**
**文化传承者**
**玩家共创机制**
**去中心化文化数据库**
“我们要做的,不是用技术对抗技术。”她转身看向众人,“而是用真实,对抗虚假。”
“奥米茄想要用AI生成‘文化’,但我们有真正的人类,真正的生活,真正的历史。”
“我们要让全球的文化传承者,亲自参与游戏的构建。”
“我们要让玩家在游戏中,不只是体验文化,而是成为文化的守护者。”
“我们要用区块链技术,确保每一段历史、每一个神话、每一首民谣,都来自真实的文化传承。”
“只有这样,我们才能让玩家在虚拟世界中,分辨出什么是真实的文化,什么是被操控的幻象。”
会议室里一片沉思。
然后,稀瑶箐率先鼓掌:“我明白了。我们要做的,不是一款游戏,而是一座文化博物馆。”
陶乐点头:“不,是一座活着的文化博物馆。”
她继续说道:“我们要让每一个玩家,都能在游戏中找到属于自己的文化根源,同时也能理解其他文化的脉络。”
“我们要让文化不再是被消费的商品,而是被尊重、被理解、被传承的活生生的存在。”
会议室内,气氛逐渐热烈起来。
“我们可以邀请世界各地的非遗传承人,亲自在游戏中讲述他们的故事。”一位文化顾问提议。
“我们可以用VR技术,让他们亲自‘现身’游戏世界。”另一位美术设计师补充。
“我们甚至可以设置‘文化传承任务’,让玩家在完成任务的过程中,真正学习到一种古老技艺。”技术主管兴奋地说。
陶乐看着团队成员们逐渐燃起的热情,心中也涌起一股暖流。
她知道,这场战斗,才刚刚开始。
但她也明白,只要他们坚持真实、坚持文化、坚持共创,他们就有机会,真正改变世界。
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与此同时,“神域互动”的“幻象纪元”计划也在紧锣密鼓地推进。
在一次全球开发者大会上,奥米茄的CEO亲自登台,宣布:“‘幻象纪元’将成为人类历史上第一个由AI主导的文化平台。在这里,历史将被重新书写,神话将被重新塑造,文化将被重新定义。”
现场掌声雷动。
而陶乐站在会场后排,冷冷地看着这一切。
她知道,这是一场文化话语权的争夺战。
而她,必须赢。
回到办公室后,她立刻召集团队核心成员。
“我们要加快进度。”她语气坚定,“在‘幻象纪元’正式上线之前,我们必须让《文化之桥》进入测试阶段。”
“但我们现在还面临几个关键问题。”稀瑶箐提醒道,“首先是技术架构,我们需要确保游戏能够承载全球玩家的实时互动。”
“其次是内容审核机制。”另一位负责人补充,“我们不能让虚假信息或恶意篡改破坏我们的文化数据库。”
“还有语言系统。”技术主管皱眉,“我们要支持至少二十种语言,而且要确保翻译的准确性。”
陶乐听完,点了点头:“这些问题,我们都会一一解决。”
她打开电脑,开始联系联合国教科文组织,申请技术支持与文化认证。
她写信给世界各地的博物馆,请求他们提供历史文物的数字化资料。
她甚至联系了中国、日本、印度、埃及、希腊等多个国家的文化部门,希望他们能为《文化之桥》提供官方认证的文化内容。
她知道,这不仅仅是一款游戏。
这是一场关于文化未来的战争。
而她,已经准备好,迎接这场挑战。
夜色渐深,城市灯火依旧璀璨。
陶乐站在办公室的落地窗前,望着窗外的夜景,心中却无比坚定。
她低声说道:“文化,不是被定义的,而是被创造的。”
“而我们要做的,就是让每一个玩家,都能在游戏中,找到属于自己的文化之桥。”
她的旅程,才刚刚开始。