第393章 没有战场就自己制造战场!我,被他看穿了?(1 / 2)
第393章 没有战场就自己制造战场!我,被他看穿了?
」
.这是什麽阵容!」解说台上的娃娃看到最后一选揉了揉眼睛。
搭档米勒倒是满脸笑意:「ADC杰斯,甚至还是Deft的ADC杰斯,这下可真是梦回EDG啦!」
不少赛区老观众也反应了过来。
EDG队史上就曾有着名的《赵传熊》丶《童传塔》丶《金传灯》「TP三杰」
而其中属于Deft的金传灯,正是当年Deft使用{ADC杰斯}打出的名场面!
弹幕上一时尽是:【死去的记忆在疯狂攻击我!】
娃娃还在回忆:「这麽说那其实ADC杰斯在历史上还真不是什麽稀罕事,我记得当年的KT就是以杰斯队」闻名,就因为他们全员五个位置,甚至是包括辅助位Mata都会玩杰斯.........
」
米勒则是转口分析道:「我觉得这倒是和G2的那套五战士很像,看起来两队的训练赛,V5也同样有了点新理解啊!」
导播很懂事的切了一幕观众席前排画面。
G2五人一副与汝荣焉的自豪表情,此时已经齐齐站立,掀开自己衣服里面的内档竟赫然是一件V5的队服!
不过与此同时。
后台还有一个队伍反应与其他人不同,似乎看出了些其他的东西。
「他们这个下路组合什麽意思,看不起对面吗?」Oner被蛋白质填满的脑壳子闪烁着疑惑。
「武器辅助我也提过的阿!」兴奋的Keria跳了起来:「我当初就说这个英雄打双射手或者是特定AD是有奇效的,当初谁不让我玩来着..
」
Keira说着说着,话音突然越来越低,悄悄摸摸的撇了一眼旁边的李相赫。
而李相赫此时明显正在沉思,没注意嘀咕自己的小K。
「他们这个,也有可能是想烧上路英雄?」
他说出自己的猜想。
其实真要是论「抽象」的辅助英雄,Keira和Beryl在赛场上都选出过远远比这些更抽象的,这显然不是关键。
李相赫当初不让对方玩,有且只有一个原因。
在全局BP版本,每一个选角都必须要多考虑一层博弈而如果烧到上路的英雄,对他们T1是纯粹的削弱!
T1在22年输给DRX的最大缺口,就是上路Zeus玩格温被剑魔打爆,玩剑魔又被对方的格温青钢影打爆——
—当时他自恃自己有一手永恩,压根就不怎麽练剑魔,结果出现了英雄池破绽。
所以今年的Zeus痛定思痛。
无论是自己之前一向不太喜欢的剑魔与武器,甚至是年中MSI版本上路各种坦克英雄的版本,他都确保自己都能拿出来,且都能打出相应的效果。
这个情况在V5这也明显不太一样。
圣枪哥倒同样什麽都能拿,同样足够刻苦,可{缺少进攻性}与{不够独」}
的打法习惯摆在这。
就像是玩鳄鱼或是武器这种英雄时,确实常常打不出相应的作用。
所以「烧英雄」对V5的性价比非常之高!
哪怕抽象英雄」必然有些缺陷,只要是能够适配阵容,都拥有额外价值能够弥补!
况且武器辅助在某种阵容时还真有一些奇效...
「这场看这架势,两边像是都没准备换线麽?」咆哮帝眯着眼分析。
「都不换线的话那是我们优势啊!下路双战士对线还是没什麽说法,只要上线就推线掌控线权,让对方下路无法主动动身,避免野区入侵的战斗就行!」
「倒是V5这边应该是想要打一级入侵。」
导播镜头锁定在下半河道。
只见V5五人就蹲在河道中草,正等待时间的流逝。
HLE倒是有所防备,只是为了避免暴露「换线情况」,没有插下过深的眼位。
这还得是得益于昨日G2比赛的经验,猜测V5本场在一些关键节点可能也会类似一就比如必打一级团!
短手战士英雄的强势点就是前期的战斗能力,一级强行入侵野区打近身肉搏架,显然也将占据天大优势。
而HLE之所以没选择主动换线,也是受了上一场V5的启发一一他们已经做好对方会随意换线,去迫害己方中上两路的准备,只想保住下路德莱文的稳定优势。
1分10秒,河道内的五个头像骤然动身。
「进来了!」
第一时间发现入侵信息的HLE众人,看清是五人后马上齐齐后撤,根本不给对方打一级团的机会。
Canyon默认己方下半区要被置换,直接便准备前往上半区开野。
可上帝视角发现了V5异常的人员调动。
「杰斯前往了下路,不过武器怎麽在往上走.........难道要让武器和鳄鱼打双人线?」P小将完全看不出名堂。
「肯定不是,」还是精通上路生态的牛古力看出端倪:「压剑魔肯定也是让杰斯上去,武器近战没有那麽好压...
」
「难道武器是想要去反打野!?」
「啊?可打野还在红BUFF也没跟过去,辅助怎麽反打野?」P小将愣了一下,却马上就自己惊觉喊道:「噢!Xun是翠神!!」
处于上帝视角的他们似乎看明白了。
1分30秒野怪刷新,Xun花费3秒给红BUFF种下菜地,随后前往F6再次花费3秒种下菜地便直接绕后出现在中!
而另一边。
还在下路隔草对峙,认为对方下路可能在蹲草的HLE双人组,已经听到来自中野队友的惊声。
「翠神在中!」
「武器怎麽在我这.........呀西八儿赵乾熙!!!」
瞎子刚动手打蓝,马上就看到一个身边环绕着辅助装光点的人,从野区路口大摇大摆的走进来!
一级单人开野,就算交惩也至少需要15秒左右,且状态必然不可能保持的太完美。
更别说还有人在旁边骚扰。
Canyon看着老队友的武器大师摆明就冲着自己来,只能马上停手,绝不可能无视对方开打蓝BUFF!
而中路刚被翠神绕后的塞拉斯,虽然反应极快的【潜掠】位移,没有被绕后骚扰的【根深敌固】Q到一却也只能眼睁睁看着对方从眼前走过,顺便拱手让出线权。
「翠神过去了!我这位置过去破败王也会过去!」Zeka只能急促表达自己的对线局面。
Canyon一边往下野区走一边指挥:「我们的辅助也得过来!他这个武器好像还在追着我,他这样盯着我我没办法刷野!」
现在局势很明显。
HLE辅助不动身在下路固然可以压制杰斯,但由于打野被对方辅助盯防,无法脱身前来帮忙越塔一下路前期双人组怎麽可能完成2越1?
那最多也就是压点杰斯补刀。
代价则是自家野区打架永远少一个人!
一旦自家打野与对方辅助互爆,都待在野区挂机,HLE显然无法接受!
没办法,哪怕此时动身已经时机滞后,HLE的泰坦也只能马上前往野区,让下路德莱文与杰斯1v1对线。
「原来他们是这种思路!?」
后台的Keira瞪大眼睛。
「让辅助压制野区,逼迫对面必须来帮瞎子守野区,那样就一定会爆发野区的肉搏战!」
「野区打架完全是V5这阵容的主战场啊!G2输给GEN就是因为他们死活无法逼对方打架,而打架阵容一旦没打到架,发育只会越来越劣势!」
「没有战场...........他们就自己制造战场?」
当Canyon想走回自家下野区,却发现对方翠神也重新回到中路,明牌就是要追着自己时,也已经明白了过来。
V5这场真正的目标竟然是自己!
更准确的说。
应该是V5想要借野区入侵这个「载体」,来强行发挥《五战士》体系的打架特点!
而V5执行的关键。
其实是那看似作为「破败王挂件」的翠神!
{翠神被动【森林之友】无法攻击野怪,只能通过「种菜」机制,等待菜地成熟后进行「收菜」,亦或是用惩戒「提前收菜」】
重点在于:翠神只要种下菜地,无需在原地等待,还能随时用惩戒满血秒杀整座野区营地。
理论上翠神没有「刷野时间」。
所以瞎子面对反野,既没有能绕过对方在野区捉迷藏对换的时间差,也没有能正面「拼惩」的机会!