第228节(1 / 2)
怪个个战斗爆表,同级别去打,一个小怪都可能一下打你三分之一的血,毫不夸张的说,几乎堪比黑暗之魂的游戏难度!氪金大佬没有技术氪再多金也不能打,和平民的区别无非就是多挨一两刀的区别!
怪的血也是特别厚,就算拿了氪金武器,也无法给那些仿佛血牛一般的怪造成多少伤害,菲星犹记得,身为平民玩家的的自己,刷一个小关,就比如1—1、2—2、3—3这种小关,一关有时候要打半个小时!整整半个小时!
尼玛的!感觉就是根本都不是人打的!能坚持下来的玩家要么就是硬核玩家,要么就对这游戏爱的深沉!
事实上也确实如此,当时的崩坏3开服一个月的情况就好比后来网易出的魔禁手游一样,开服大家都来玩玩,图个新鲜,后来感觉就跟吔了C一样难受,于是没多久整个游戏的在线人数直接十不存一,或者说当时十不存一可能都是比较好的说法了;只不过网易那是游戏质量差导致的玩家流失,崩坏3则是因为太难导致的玩家流失。
而菲星也正是在玩了一个月左右弃坑的玩家之一。
但不得不说,动作游戏有动作游戏的爽!那种花费了大量时间,在关卡内精神高度集中,一步步计算背板,一次次闪避,害怕自己失误而被打到哪怕一下,最后战胜强敌的感觉是真的爽!打完以后毫不夸张的说,打完以后,菲星的全身都在微微颤抖,有着劳累,也有着兴奋!
然后大概就和现在一些有些实力的魂系老玩家入手只狼时一样,打完第一关,觉得自己好强啊!这都不算什么嘛!然后迫不及待的点开下一关,接着被那些聚在一起甚至能把你打的暴毙的小怪打的叫爸爸!
好处也就是崩坏3至少你还能卸载,知道氪金体验不行还会停止去氪,而只狼,等你打完第一关和能打过的关,到达短时间打不过的关卡以后,被打的到处认哥以后,你已经错过了退款时间了而已。
嗯~!区别不大~!区别不大~!
然后在弃坑以后,没多久,菲星就听到出轩辕剑外传的消息,迫不及待的去打,开始没多久就被苦草和暴徒教做人!
早期的苦草和暴徒是个什么情况呢?你不仅需要先顶着暴徒的阵法打死苦草,而且还需要一定的练度和装备,不然你连苦草都不可能打死!拿血就是真的音频条,你打的要么没有回的快,要么就是回血导致你打的根本没扣多少血,她一回就回上来了,导致当时能过的玩家都不多。
再加上当时玩家的普遍三星的装备和圣痕嘛......。
就跟早期的DNF差不多,落雷凯诺那种小boss都能一道闪电劈你大半条血,你的三速慢的一匹不说,打怪身上还到处都是miss,最后非要不知死活的去单挑王者级别的僵尸王狱息,人家回血还是一秒回半管的那种,大概就是这种类似的感觉......。
苦草和暴徒其实都还算好,真的都还算好,很多玩家还是过得去;当时也就是因为轩辕剑外传这个版本,出现了很多新种类的死士,就是后面玩家所熟知的利爪死士、沉灵死士、冥灵死士、机甲死士,而之前出现的死士也就大致只有4个种类,守卫死士、游侠死士、亡灵死士、双刀死士;从这可以看得出,当时的崩坏3制作组对于这章外传所投入的心血可以说是相当的多!如果不是因为后来因为种种原因,华夏不允许华夏的游戏描写一些关于华夏的相关内容,导致米忽悠将怪削弱到不能看、减少怪的特色、删去这一段外传漫画、将姬轩辕和神农的名字改为姬麟和连山、将整个外传作为黑历史雪藏,估计米忽悠不是没可能以外传为铺垫制作华夏背景的主线?
为什么要说这些呢?就是因为崩坏3制作组投入了这么多心血,也同样保证了之后外传下段蚩尤篇对比上段的轩辕篇的强度到底有多丧心病狂!
如果说上段的强度加上苦草和暴徒都显的能够接受的话,那么下段就可以说是起码领先两个版本了!
嗯,这里不仅指怪的机制,还有难度。
别的不谈,先来说说这些死士里最有特色,也是最吸引人眼球的存在:机甲死士,当时的机甲死士前方的护盾十分的难打,几乎可以让不少玩家称之为不破之盾!而不是现在的一碰就碎!具体举个例子就是,当时呼声很高、以至于现在都有人喊着的“强袭强无敌!”的强袭,正面打机甲死士搞不好要打上一分钟以上才能破掉那个盾哦~!当时唯一快速破盾方法就只有依靠战场疾风的两下蓄力,才能快速的打破护盾,不然你就必须等她突刺以后那个大僵直的时候,才能去绕后攻击破盾。
但哪怕是破盾了以后,依然不能掉以轻心!因为她起身的时候会对周身产生震动波,震动波为多段攻击,并且带有眩晕和击退效果,练度比较低玩家甚至可能被震接近半管血!再加上那个时代玩家角色的普遍带三星武器和圣痕导致的实力对比现在较弱......,以及当时的操作节奏手感......,你玩现在的格斗游戏可以打的很流畅,但也不代表你拿老式手柄玩fc红白机里的一下地面仿佛冰一般打滑的游戏的时候会说自己一定还能玩的很流畅吧?
这些问题导致,机甲死士毫无疑问占据了小怪榜的T0位置!而且还是榜首!
当时玩家的感受就是这玩意简直是个活**!攻击势大力沉!防御机制麻烦!肉的一匹的同时,伤害还高!打着打着心态就莫名的开始发生变化!仿佛随时要化身祖安玩家!看着你都要感觉现在迪拉克深渊里打的永夜欧米茄都是个妹妹!
就是这样的机甲死士的种类居然是小怪啊!小怪!那种随时可能碰到的小怪啊!心态可想而知!
那么小怪尚且如此,身为BOSS的黑轩辕呢?
当时的黑轩辕就是普通攻击都是十分的难躲,出现提示的时候也很难闪避开,这是其一;而其二则是当时的招数!要知道现在黑轩辕的不少攻击招数都被删除掉了,比如说马可以变成摩托车,具备极高的机动性!同时还有飞上天数秒,再一击砸下来的无敌高伤害下落攻击AOE!这招同样非常难躲不说,也容易打崩玩家的心态!
稍微具象化的形容就是开了翔跃或者干脆就开了滞空停在天上,然后一把刺下来的银光落刃,怎么样?有画面了没?
这丧心病狂的强度一度是真的要了玩家的命!
然后为了吸引玩家,整个崩坏3都进行了大幅度的调整,游戏里所有的怪都被削弱;后来也因为一些不知名、可能大家都知道的原因被整改了,姬轩辕改成姬麟,神农改成连山,诸葛孔明改成了德莉莎。观星等等圣痕改名什么的原因,整个外传遭到雪藏,甚至都消失了一段时间,而机甲死士也从“不破之盾”变为“一碰就倒”,黑姬麟也在后续的改版中失去了诸多招数,包括摩托车变形和“空对地”,初代崩3老司姬黑姬麟成为了一段传说。
而按照客服的说法......,那里面的怪是初期那种没有削弱版本的那种强度......现在是不是可以跟她说“扁鹊三连”了?
哦,对了,里面机甲死士的机甲属于5000年前神州军用量产装甲,那么就是说数量不会少,而且看天咲玖的背后那能够喷气辅助飞行的能力效果......估计机甲死士还可以和装了喷气背包一样直接飞起来?
这强度比之西伯利亚没弱多少了吧?!比较好的情况是,黑姬麟现在还没有苏醒,只要不靠近蚩尤核心就没事,而且里面怪的等级分布很不均,至少不像西伯利亚那样连基础等级的死士都找不到,应该还算可以吧......?
菲星微微皱着眉头,回忆起了关于轩辕剑外传的一些设定。
在早期看到机甲死士还有些不明所以,感觉与古香古色的背景很不符合!直到后来出现的前纪元的设定,玩家才逐渐明白了那些机甲死士身上的机甲是怎么一回事;猜测是为了抵抗审判级崩坏兽蚩尤,当时的赤鸢、丹朱、苍玄给予了当时其中一把轩辕剑的持有者姬麟一些前纪元的技术支持,也就是那些机甲,然而因为没有猜到蚩尤那吞噬城市变的更强的特性,而导致装备机甲的士兵与其他人随着城市一起进入了蚩尤的肚子里,后来随着崩坏能的侵蚀变成了后来的机甲死士,最后蚩尤连带着她们,都被姬麟牺牲自己封印在了水底。
想到这些,菲星将相关资料整理好,打开聊天室,打包发送了上去。
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地狱蝴蝶:@永恒烈阳,新人你别慌,我这整理了一些关于轩辕剑外传的资料。
......。
系统:资料上传完毕。
......。
这天命有问题吧:......。
雅达利的服务器:......。
格里芬带队工头:......。
你也是舰长?:......。
苇名弦一郎:......。
Kirito:......。
......。
永恒烈阳:......前辈,谢谢你啊......,你让我知道了,慌也没用......。
书友3号登场,在群里有人说会不会出生点在蚩尤肚子里,我突然想起有这个备案,于是就在群里对那些发了人物卡的书友挨个roll骰子,谁先第一个出6,谁的角色就去蚩尤肚子里,这位书友roll出了个6......,第一个牺......新地图体验者出现了!
话说好像KFC和明日方舟要联动了,送干员皮肤,我刚入坑,也不知道这次有没有我所拥有的干员的皮肤呢?
感谢一世的浮华、风之律者温蒂、监守自盗的宪兵、长者虎猫、Mea-Aqua、一个路过的泥人的打赏!