第135节(2 / 2)
·对神特攻/特防
【巨神冲击(God Hand Crash)A】
·对军级认真一拳
·对城墙、防具特攻
【英雄模板EX】
(这一项数据太多,其实就是地下城神之恩惠体系的冒险者面板,另建一章额外进行说明)
英雄模板(四卷末尾)
【赫拉克勒斯·江流】
【等级:lv3】
【
力量:S(945)
耐久:SS(1065)
灵巧:SS(1044)
敏捷:SS(1099)
魔力:S(912)
】
【魔法:
·空白栏
·初始的试炼——霸者的试炼
原能力保存,额外追加:
一、被动魔法,濒死状态自动触发。
二、储存生命力,死不断气(三次)。可在濒死状态保持战斗力。
三、每触发一次,从濒死状态恢复后,视情况能力值将有一定涨幅·永久(但主动自残无法享受这个效果)。
对前次攻击的耐性提升·仅限本次战斗。
四、触发之后,生命力的再次储存需要一日夜/一次。
——
·闪耀的必胜
一、被动魔法,无咏唱。
一、重整旗鼓,即便被完全压制,只要有一丝机会就能摆脱困局。
三、胜利的垂青,在战斗中会优先召来幸运加护,所有和“幸运”有关的判定均被判定为有利。
四、与同一对手进行战斗败北的话,只要没有彻底死亡,复仇战时能力值将额外上涨。可以叠加,若多次败北,能力值的上涨也将翻倍,直到胜利为止,涨幅才会消失。
(“复仇战”的上限为四次,而且在与“目标”之外的人战斗时,涨幅的能力值并不会发挥作用。)
】
【技能:
·修罗
·金苹果
·先行者
·嘲讽
·耐力强化
·筋力强化
·敏捷强化
·异常抗性提升
·勇猛
·弱点看破
·防御特化
·龙杀
·人形理解
·对野兽特攻
......
(注:几乎囊括冒险者所需要的各个领域的技能,然而除了初始的三个技能:金苹果、修罗、先行者之外,几乎都是基础技能,没有钻研到极致,故而效果无法和英灵的固有技能相比。)
】
【发展能力:
幸运
脱离战场
快速治愈
】
第211章:拦路虎
游泳、呼吸、战斗、游泳、呼吸、战斗——