第326节(2 / 2)
西红柿:“是啊,是啊,梦境重演模式真的是太好玩了!”
其实最近大部分的《起源》玩家都沉迷梦境重演模式,而且几乎所有的《起源》UP主都开始用梦境重演模式拍视频。
因为梦境重演模式里的自由度太高了!简直是可以为所欲为!每个人都在研究新的玩法,比如最基础的是带着安多切尔打爆敌人。
而高级一点的玩法是带着敌人打爆安多切尔,这个就有一些难度,一般玩家恐怕要看攻略才做得到,毕竟安多切尔方的优势往往是较大的。
真正的大佬都是最会玩的,有一个游戏高手花了好几天终于在梦境重演模式的“兽人战役”里搞了一个无人生还结局,获得专属里程碑——无人生还。
包括“萨麦尔”,“黑石”两个大BOSS在内,整个场景的所有NPC都挂掉了。
要知道在梦境里玩家如果不花费功勋购买角色进行扮演,实力强度就和平时一样,所以不可能靠开无双制造无人生还的结局,就只能不断平衡双方势力的战战力,甚至于一步步计算不同NPC的行为步骤。
然而大佬的脚步还没有停下来,他说自己要想办法搞一个“无人阵亡”结局。
就是在“兽人战役”的梦境里,不让一个人类和一个兽人死亡。
这几乎是不可能的,至少目前来说还没有玩家成功过。
梦境重演模式非常成功,让许多《起源》玩家痴迷,他们在玩梦境重演的同时贡献了大量的情绪能量和梦魇结晶,让陈烨又又又赚的盆满钵满。
不过陈烨打算停止梦境重演模式一段时间,要不然现实的安多切尔劳动力不够,而且因为梦魇结晶提供的量太大,魔法之都回收的价格最近降了不少。
陈烨已经决定“梦境重演”以后就作为“无限火力”一样的活动模式,只有在逢年过节的时候才会开放。
这其实是一个游戏活动策略,每次等玩家们热情消退的时候,就可以放出“梦境重演”来调动一下他们的情绪。
这样能让玩家们的期待感保持较长的时间,而如果一直开放着“梦境重演”,玩家们反倒有可能很快玩腻。
梦境重演模式的关闭,让不少玩家感到不爽,甚至出言辱骂策划,然而为了有玩家能继续在现实里搬砖,陈烨还是毫不犹豫地关闭它。
而在新活动“北境攻略”的预告发出两天后,陈烨在官网上更新春季活动“北境攻略”的宣传片,这一次的宣传片和三测宣传片一样分为上下两部。
玩家们看到后都精神抖擞,不少人都说这预示着“北境攻略”是一个大型活动,甚至比以往的所有活动都更大!
宣传片的第一部分为《北境之民》,第二部分则为《赝品》
第二百二十二章 《北境之民》
现在白银之刃在线下秋秋群一共分为三个群,第一个是内部交流群,由一测二测的早期核心成员组成,他们现在都是白银之刃里的老资格,同时也是精英团队,平均等级为38,而目前《起源》玩家的平均等级只有18。
然后是两个分群,由三测四测后加入的成员组成,虽然两个群一共才只有一百多人,但“老兵”却把他们分开管理,并不是按照生活玩家和战斗玩家划分,而是按照加入顺序的奇偶数来分组别的。
每次白银之刃有活动或者目标都会让他们互相竞争,而做事更好的一方会得到少量的额外奖励和表扬。
这些都是“老兵”进行的划分,同时三个群的管理员都是“黑色切歌者”,“西红柿炒鸡蛋”,“心情淡定”,“叶子”,“铲子”,“暖猫猫”一伙人。
上次和安尔等骑士的签约已经搞定,他们先是装模作样地给每个骑士录了视频,然后弄了“高人气NPC”的独家访谈,最后郑重其事地发到玩家论坛里。
然后,广告位招租......
《起源》如此火爆,高人气“NPC”倾情加盟白银之刃,你到底还在等什么?你想要推广的任何东西,我们都能让高人气“NPC”录像拍广告进行推广!
白银之刃内部交流群。
叶子:“新宣传片出来了,照例一起看吧。”
老兵:“这回又是上下两部分的宣传片,在我的印象里,上一回《起源》这么郑重其事地搞还是三测的时候。”