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「驱散」:对目标使用可移除对方身上的所有状态,驱散成功率受多项综合因素影响。
「念话」:发动后可以心电感应般的方式和目标进行沟通。
「不死」:不死。
第七十九章 「伪装」
林语一眼就看到了那个技能。
不死?
咦!!真的假的??
再看一遍...
啊!真的是不死!作弊技能中的作弊技能!那些死灵之所以这么难缠就是因为这个技能!
三井...呜呜,是你吗?这是你留给我的遗产吗?太...太客气了!!生前不仅把这么一座大城堡送给我,死后甚至还送了这么一份大礼...呜呜呜...噗噗...哈哈哈哈!!
抱歉,实在是太高兴了,决不是在嘲笑三井哦!
老实说如果不是同为转生者,如果不是大战了一场的话,我和他或许能成为朋友也说不定。
我还是挺喜欢那家伙的。
啊,不是那种男女之间的喜欢哦!
只是感觉意外地和他聊得来,不过那家伙总让人感觉有些丧里丧气的,有些像进入社会多年的中年社畜...嗯?说不定他还真是社畜呢。
其实不该这么快杀掉他的,留下来多聊一会儿或许也不错?
反正我就算说错话,就算语气再冷淡,那家伙好像也无所谓的样子。
不过...还是算了吧,再多聊一会儿自己说不定真的就心软了。
......
总之!三井什么的已经死掉啦,死掉的家伙现在就别再去想了,而且那家伙现在说不定又转生回人类了。
转生回人类啊...
可恶...我也想变成人!
好啦,言归正传。
「不死」技能的取得不仅大大增强了自己的生存能力,而且这个作弊技能还可以通过自己的独有技能赋予给赤瞳和小泪她们!再加上赤瞳持有的「生命联接」技能的话,她们今后外出狩猎就更安全了。
至于另外的两个技能。
「驱散」的效果是能够移除目标身上的所有状态。
目前已知的状态有流血、残疾、失明、失聪、恐惧...啊!这些状态都能移除吗!
虽然比不上「不死」,但这个技能也好强!
等等...
不过技能说明上的是所有状态...难道说不只是负面状态,正面状态也会被移除?
正面状态已知的也有一些。
比如红果吃多了会产生名为「生命值上升」的状态,发动「铁甲化」和「巨大化」技能后也会分别出现「铁甲」和「巨大」的状态。
要是这些正面状态也一并移除的话,就让人讨厌了。
唔,不过转念一想,也可以用这个技能将敌人身上的正面状态移除掉?
不妙...这个技能可能意外地讨人喜欢!
啊,对了,死灵们持有的「傀儡」状态,还有之前那只B阶死灵的「复苏中」状态,这些状态也能移除嘛?
不过说起来「死亡」也算是一种状态吧?
可以用「驱散」...不,再怎么想也不可能吧?
总之试一下。
战场上遍地是尸体,林语随便找了一头死掉的魔物尸体发动技能「驱散」。
「死亡」状态并没有消失,甚至没有跳出技能发动失败的提示。
果然不行,也是呢,毕竟它的名字叫驱散,不是叫复活嘛。
不过这样一来,这个技能就很有必要进行测试了。
...
测试「驱散」技能这件事先放到后面处理。
第三个技能是「念话」,这个技能属于和「万语通」类似的功能型技能,不过目前暂时使用不到,对它的测试同样放到后面。
然后就是最最激动人心的环节啦!
从C阶级升到B阶级的恩赐选项!
之前升级到D阶级和C阶级分别取得了「统率」和「巨大化」两个作弊技能,升级到B阶级的话肯定也是好技能吧?
让我看看...