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第242节(1 / 2)

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他们所能够做的改变,无论增减,也只能够在这个闭环当中进行!

这难度无疑是相当大的!

也许是会议室里的气氛,的确让人心烦。

如今名正言顺,作为研发部部门一把手的史蒂夫站了起来。

而后说道:“我们不需要太着急,真的不需要太着急,这个对战地图的想法是我想出来的,我脑子里的想法也一直比对战地图的更新要快。”

“现在我们的速度已经很惊人了,研发的成果也相当的令人满意,只要我们能够按部就班的将我们的游戏推出来,一定会获得玩家们的推崇!”

“而且,就算雷霆公司能够比我们更早的推出那什么游戏。”

“难道他们做的游戏就一定是好的吗?”

“我敢保证,他们一定做不出一个足够好玩,也足够丰富,足够复杂的对战类游戏!”

“而且他们还取消了内测和公测,说不定到时候游戏一推出来,全部都是问题和bug。”

“没有人比我更懂对战地图这个模式!请各位务必相信我!”

史蒂夫充满了自信心的语言。

无疑是让会议室里原本有些低沉的气氛,有了些许变化。

但人们的气氛依旧不高。

因为这个会议室里所有人都知道。

雷霆是有资格作为他们的对手的。

若是此时与他们竞争的游戏公司换成任何一个。

他们可能都不会这么紧张。

毕竟就像史蒂夫所说。

作为对战地图的创始人,他对魔兽激战有着充足的自信。

别人就算参考了对战地图已经更新出来的内容。

填充的速度也绝对不会比史蒂夫更快。

但问题就在于。

此时在做英雄联盟的,是雷霆啊!

“雷霆所有的游戏都从来没有内测和公测过。”有人说道。

“而且如果信息没错的话,地下城与勇士和穿越火线也是在短短几个月之内做出来的,但是推出来之后,却没有任何的问题,而且相当的完善,之后游戏的更新也只是增加更多的游戏内容……”

“真是不可思议……也不知道那个秦枫的脑子到底是怎么长的。”

(cabe)一些对于雷霆较为了解的员工,当下便将自己知道的信息说了出来。

史蒂夫也有些无奈了。

他原本就是一个插班生。

因为自己的创意成了研发部的一把手。

但无论是在游戏研发的能力上,还是公司里的资历以及威信。

都非常的不足。

在游戏研发之外的地方,即便他说话,也没有多少人会听。

这只是一个虚假的一把手罢了。

不过,灯塔公司毕竟是一个成熟的公司。

现在仗还没打,他们自然不可能让自家员工的情绪出问题。

于是,市场运营部的管理人员点了点头。

“既然确实快不起来,那我们也没什么办法。”

“只能够希望,我们能够在质量上战胜雷霆了,接下来也就不耽搁各位的时间,请尽快将魔兽激战研发出来,如果能够提前的话当然是最好的,如果不能,我们就按原计划发布公测!”

……

此时远在大夏的秦风。

自然不知道关于英雄联盟的宣传微博,竟然给了灯塔公司的游戏部门,那么大的压力。

此时他正在积极的筹备着麒麟引擎的研发部门。

虽然英雄联盟的宣传信息已经发了出去。

但秦风却连看都没有看。

对于英雄联盟的研发速度丝毫不关心。

因为秦风非常的清楚。

其实英雄联盟的研发速度,比宣传信息上所说的还要快!

现在整个游戏的框架已经搭好。

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