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第70节(1 / 2)

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比较可惜的是,里面的妹子太可爱了……所以苏越完全是把她们当女儿养,没能在这部作品里收获老婆。

盾娘少女,梅普露。

在朋友的推荐下,刚刚才开始玩游戏。

但是缺乏游戏常识的她,把属性点全部点在防御力上,直接点满了!

在这之后又机缘巧合地获得了无数BUG级的防御专精的技能被动,直接就造就了“移动要塞”的诞生!

当然,在活动战场上跟她交锋过的玩家,更愿意称之为“最终魔王”!

因为不仅仅有着超硬的防御,她还拥有着一击必杀的强力技能,可谓是行走的人形BOSS!

桶姥爷都没她BUG!

苏越上网看了一下,《盾娘》这个副本从出现到现在才过了一年不到。

而且减去轮换的时间,其实公开在轮回者面前的时间加起来也不到两个月。

这个副本似乎还是个大热门。

稍微了解了一下后,苏越就知道了原因。

《盾娘》本质上并非是4层的副本,而是3层的副本!

但是它有一个特点,就是作为一个网游,里面的战力体系跨度相当巨大。

所以这造成了它的平均战力上限要比5层以上的不少副本还要高,对于大多数3层的轮回者来说难度跟1层的学园默示录是一个级别的。

因为这可是【轮回副本】!

让你们进去可不是其乐融融地玩游戏的!

如果通关失败,是要扣轮回点的!

辛辛苦苦地通关副本获得个几十甚至几百点轮回点,就为了玩一场游戏而被扣掉,谁会那么傻?

而且本身副本难度越高,扣的轮回点也越多。

毕竟收益越高,风险越大嘛。

《盾娘》副本看上去是相当趣味轻松的网游,但是战力体系奇高,挑战的轮回者能通关的连十分之一都不到。

最终挑战失败而扣除的轮回点也是让他们无比心痛。

但是即使如此还是有那么多人对它趋之若鹜,根本原因就是——这是一个网游!

网游的特点就是各种职业、种族、道具、武器和技能!

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