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第071章【关于灵境的讨论】(1 / 2)

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第071章【关于灵境AI的讨论】[1/2页]

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工作室内。

罗靖看向众人说道:“各位都有什么疑问现在可以说,我给你们一一解答,没有我就直接分派任务了。”

话音刚落,一位三十岁就发际线颇高的程序员旋即问道:“我有个问题,灵境AI为什么会选择《星际争霸2》这游戏来研究开发呢?”

罗靖言简意赅地回答:“因为这款游戏足够难?”

那程序员好奇道:“足够难?这个‘难’是以什么角度来理解?是技术瓶颈还是游戏本身难玩?”

罗靖有条不紊道:“都有。选择《星际争霸2》这款游戏,首先是这个游戏因为存在不完全信息对称的博弈,比如有战争迷雾。”

“其次是从技术角度来说,游戏中每一个单位都有很多种动作选择,灵境AI需要通过大量的学习来做出最优解。”

“这款游戏在人类的比赛对抗中,经常会出现战术欺骗,以灵境AI的角度而言,它会怎么处理这种局面?通过大量的学习后从概率分析来判断,其实人类在分析对方是否在欺骗自己的时候,也是通过经验和概率来分析。”

另一个工程师说道:“灵境AI给我的感觉,怎么说呢,好像学习就是靠大量的数据,以一个人一生中不可能达到的学习量来提升。”

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