第2节(2 / 2)
这种流畅程度和与厨房的融洽度,不可能是一个远离厨房多年的人能做到的!
本章完
不过,不管怎样,对于这位空降的未婚夫,她,薙切绘里奈绝对不可能承认!
她今天所来的目的,只为一个!
让这个臭男人看清现实,看清他和自己的差距,然后,私下达成共识,保全两家面子,和解退婚!
樱庭一叶自然不知道厨房外面那个少女的心思,更不知道她就是自己那个未曾谋面的未婚妻。
他只是,看着自己动手一点一点捏出来,然后用各种工具雕琢而成的和菓子,有些沉默。
他在看到这个和菓子的时候,和菓子的上方在自己的视线里移动出现一个数据:完成度87%!
和菓子很好吃吗?
其实挺一般。
因为太甜,所以大部分时候都只是作为餐前饭后或者闲暇时的茶点,配合着茶的微微苦味来食用。
在日本的传统点心文化发展了这么多年,和菓子,更多的已经是一种传统文化符号和艺术的体现。
一种保留在食物上的,美的艺术!
就像艺术家手下的陶土艺术,某些人手中的老婆,而和菓子顶尖匠人是将别人捏老婆的手艺用来捏和菓子了。
“可以了吗?”
薙切绘里奈看到樱庭一叶站在厨房里面,拿着一个和菓子发呆,竟然无视掉了自己这位顾客。
一时间,她对于这个男生的印象更差了几分,语气也从之前的强势多了一点不高兴!
听到声音,樱庭一叶扭头看了那个女孩一眼,然后放下刚才做出的那个和菓子,重新低下头开始制作。
“还没好,等着。”
顾客就是上帝?
关他什么事,他又不信上帝。
出乎意料的,樱庭一叶有点认真起来了,不断熟练记忆中的那些和菓子制作经验的同时,时不时的看一眼刚才那个和菓子上方悬浮的一个只有他看得见的字幕。
完成度87%!
真刺眼呢!
樱庭一叶自认为自己不是啥勤劳的人,各方面都很懒,同时还有一点强迫症。
比如,看见手机里面有红点他总是会忍不住点一下,逛小卖部找零时必将零钱换成对应的商品,如果有人打电话过来没接到,时候必定会回一个电话。
不为别的,看到未接来电的红色提醒不爽而已!
至于懒,樱庭一叶觉得,自己是中级懒,因为懒得补考,懒得上课,就努力突击复习一下,拿一个年级前三,因为和家长争执什么,就把日常琐事提前做好,以优秀的表现换取更大的自由和时间。
樱庭一叶理念中,一无是处的放纵自己,那是最低级的懒,为了懒而懒,他是那种把该完成的事做得漂漂亮亮的,然后从某种意义上更加省事,颇有一种节能主义的感觉。
至于高级的懒惰,大概是因为自己的懒,为了解决这个问题,让世界来适应自己吧。
比如,懒得写信,就把互联网通信技术搞出来,懒得骑马就发明火车和飞机,懒得做饭和出门,就开发一个外卖app。
虽然这些发明并不是因为懒而诞生,但是它们的诞生无不包涵为了让人类更省事的偷懒的意思。
从世界层面的人类发展史上,这样的发明似乎就是一种主流,为了省事儿。
某种意义上,高级的懒,改变世界。
强迫症和懒惰混在一起,造就了矛盾一体的大部分人,也包括樱庭一叶自己。
他现在看着这个不满百分之一百的完成度,就像打游戏还差最后一个boss没攻略,看某种少儿不宜的动漫时重点画面竟然有马赛克一样!
刺眼!
必须纠正!
一个又一个和菓子被樱庭一叶捏出来,塑造出各种造型,全是之前系统奖励的那四个和菓子食谱。
樱庭一叶所制作的和菓子,随着反复制作,熟练度也不断提升,完成度逐渐升高。
90%…93%…97%…
最终…
完成度100%(愉悦)!
最先达到完成度100%的是和菓子-秋樱,而且,它似乎还蕴含了一点特殊的成分?
樱庭一叶看着100%的完成度后面那个括号中的愉悦而已,表情若有所思。
所以说,概率性随机增加情绪buff就是这样?
摇了摇头,没有再纠结,找了一个专门用来装和菓子这样的小点心的餐碟,煮上一杯清茶,樱庭一叶就将和菓子送至柜台那边,那个早就拧着眉头有些不耐烦的少女身前。
“请慢用。”