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43 星辉镇 6(1 / 2)

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“我看看”

经验条先是一阵虚幻,然后微微一闪,变为了:

lv2[/1]

升级下一级所需的经验值又提升了1倍,不过这也在魏泽的预料之中了,他在意的是经验条上面又浮出的一行提醒与一个选项。

这次权限等级提升解锁的新机制只有一种。

‘解锁:弹反’

弹反!?

原本瞥见只新增了一个功能魏泽还有点失望,但当他看清后,一下便兴奋起来。

在lv1时他就想过,未来会不会有可能解锁这个特殊的机制,没想到这次升级后居然直接就来了。

这项机制在许多游戏里都有,主要效果就是能够无伤格挡敌人的攻击。

在余烬这款游戏中,弹反在理论上能够将一切物理层面的攻击都弹开,做到无视巨大的属性差距来斩杀boss,实乃越级杀敌的神技。

而且,在弹反敌人的攻击达到一定次数后,还能触发处决效果,无视敌人的血条,直接进行斩首!

当然,高收益相对的也代表着高风险。

弹反想要成功并不容易,特别是余烬这款游戏,判定时间只有1秒。

也就是说,要在敌人的攻击落在身上的前1秒内进行格挡,才会被判断弹反成功,反之挡快了没效果,挡慢了就直接被一刀劈死了。

因此,玩家想要实现弹反,基本都要靠熟记游戏中怪物的出招方式与行为规律,然后进行预判实现弹反,毕竟靠反应1秒的判断时间实在是太短了。

不过1秒短这是对正常世界中的人而言,而在这个有超凡的地方,情况就有所不同了

这也是魏泽为何如此兴奋的原因,如真像游戏中一样是1秒的判定时间的话,那对他来说就是简单加轻松。

在人体素质提升到极限后,他的反应速度同样也达到了惊人的程度。

普通人的神经反射速度在2~3s之间,而经过训练的运动员和职业玩家的反应速度在1~2s之间。

而魏泽,目前的神经反射速度则在7ms左右,放在前世绝对算的上是非人级别的。

也就是说,1的判定时间凭他目前的反应能够很轻松的把握住。

“待会儿找鲁奇试试。”魏泽有些跃跃欲试。

接下来就是看看有什么新技能了。

除了新机制功能外,魏泽对神像的新技能也是相当的期待。

触碰神像功能,魏泽本想进入技能面板,但发现在神像界面上供奉选项下面又多出了一个子选项。

[命定]

点开一细看,他发现这其实是个保底商店,里面有所有抽到过的道具,可以用素材点直接进行兑换。

稀有度1的道具需要1同品质素材点,稀有度2的需要1素材点,稀有度3的则需要1素材点。

此外,和魂质一样,高等级素材点兑换低等级素材点的比例为1:1,而低等级素材点兑换高等级素材点的比例是2:1。

总的来说,这个新增的功能还是挺便利的,有效的防止了非洲人脸黑怎么抽都抽不出想要的道具的事发生。

了解了一番后,他将命定面板关闭,点进了技能面板。

魏泽简略的看了一下发现,首先,lv1时的几样技能的等级上限都得到了提升,且等级提升所需的魂质都替换为了更高级的绿色魂质。

生命涌动[6/12]

(注:提升生命能量

升级消耗:1/5/1/2/4/8魂质(绿

旅行者[1/2]

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