第186节(1 / 2)
“接下来我们说说神奇宝贝的属性。”…
“神奇宝贝可以有一种或两种属性,比如小火龙是火属性,而妙蛙种子同时为草属性和毒属性。”
“不存在第一属性与第二属性相同的双属性宝可梦。”
双属性的神奇宝贝的属性拥有顺序,第一属性往往显示出神奇宝贝的本身设定和设计原型,因此很少有神奇宝贝形态变化和进化会改变第一属性。”
“接下来我们说说招式的属性。
“招式一般只能拥有一种属性。
“每种属性都包含这几点要素:这种属性的招式对哪些属性的宝可梦效果绝佳;对哪些属性的宝可梦效果不理想;对哪些属性的宝可梦没有效果。”
“然后,我们说一说属性的一致加成。
“如果神奇宝贝的属性之一与所使用的招式的属性一致的话,攻击的威力可以提升一半,这被称为属性一致加成。”
“简单的说,小火龙使用火花这类火属性的招式,威力会提升50%,因为小火龙本身也是火属性的神奇宝贝。”
“但是小火龙用龙息,就没有这个加成了,因为龙息是龙属性的招式。
听着而叶听白的讲解,在场的游客脸上都露出了不明觉厉的神色。(王李好)
“叶总的意思是,一般属性为什么会是一般属性,是因为同属性的一致加成么私?”
“同理,其他属性也应该是如此?”
“所以说,妖精属性,幽灵属性,超能力属性这些,都只不过是一个设定的名称而已,而且取这个名称,恐怕也是能力或者是招式接近这些名称吧。”
“应该也是如此了。
叶听白也是听到了台下游客的话,内心肯定了他们的答案。
毕竟妖精属性,龙属性,一般属性这些属性,很难用言语去描述这些属性是什么,但是却可以去理解。
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第二百六十六章展现你的能力吧,伊布
“说完属性加成,那么我再说一下属性克制吧。”
想了想,叶听白继续开口说道。
“属性相克是属性作用的直接体现。”
“一种属性与另一种属性之间可能拥有效果绝佳、效果一般、效果不好和没有效果关系。”
“当一个招式对一种属性效果绝佳时,这个招式造成的伤害会变为原来的两倍。
“当一个招式对一种属性效果不好时,这个招式造成的伤害会变为原来的一半”
“当一个招式对一种属性没有效果时,它不会造成任何伤害。同时也不会触发目标的特性或者其它的一些判定。”
“具有一种以上属性的宝可梦则需要选择攻击方的招式的属性和防御方宝可梦的所有属性对应的倍数相乘。”
“例如妙蛙种子受到了草属性的攻击,指挥承受四分之一的伤害,因为妙蛙种子是草毒双属性的。”
“草属性的招式会对草属性的神奇宝贝造成一半的伤害,并且会对毒属性的神奇宝贝造成一半的伤害。”
“所以草属性的招式,对妙蛙种子,只会造成四分之一的伤害。”
叶听白滔滔不绝的讲解道。
“道理就是这么个道理。”
“属性相923克的效果可以累加,所以如果招式的属性同时与对方的两种属性都效果绝佳,就可以达到原本伤害的四倍”
“效果不理想同理则变成正常伤害的四分之一”
“如果某一招式与对方的其中一种属性效果不理想,另一种属性效果绝佳的话,则平衡为正常伤害”
“如果其中有一种属性对某种属性没有效果的话,那么无论对另一种属性效果绝佳、效果一般、效果不理想还是没有效果,对该宝可梦均没有效果。”
叶听白讲得十分的详细,也将各种属性的基本状况都描述了一遍。
台下的观众有的也是听懂了,有的也是一知半解。
接下来,叶听白也是点了另外一名游客,让他提出自己想要询问的问题。
“叶总,伊布真的有八种进化型吗?你今天是准备将伊布的八种进化型都展现出来吗?”
“还有,伊布是不是也像之前的神奇宝贝那般,也能够进化两次?如果可以的话,进化后的伊布,是不是又有不同的进化分支?”
这个游客也是十分懂,直接问出了大家都十分关心的问题。
毕竟相较于其他的神奇宝贝,伊布最大的特色,便是不稳定的基因,有八种进化分支。
而且这个游客更是想到了,如果八种不同进化分支后,伊布的第二种进化还有分支,那岂不是又有更多的分支了吗?
“这个游客的问题问的很好啊,看样子大家也是十分好奇这个问题。
“那么我就说说吧,今天是伊布的展示时间,当然是要展示伊布的各种进化形态。”