394、原力附加属性(2 / 2)
风落正想着这一点,视线扫过下一条日志。
却是一楞,因为这正是一条关于天赋的提示。
“由于你觉醒了原力,你的天赋获得调整”
“天赋调整”
这一条信息,无疑大出他的意料。
觉醒原力之后,玩家天赋竟然还会被修改调整吗
不过,这似乎也不难理解。
要知道,玩家的天赋是系统根据每个玩家最初一个月的游戏时间表现给予的,而在这之后,几乎半年的时间都没有变动。
但是一些一开始玩得不好的玩家的能力却很可能在这个过程中提高,技术越来越,。某种意义上评价低的天赋和本身的游戏能力并不相符合,所以系统在一个合适的时机下,重新调整玩家天赋也不奇怪
“不过,在觉醒原力这个点时调整玩家天赋,会不会也有某些现实的原因呢”
风落想到了刚刚游戏舱中查询到的那一些隐藏数据,和一些更加详细的对于“第七脑域开发”、“隐藏基因解锁”的解释,心头隐约有一些猜测。
不过,这时候,显然还是看自己的天赋的被调整成什么样更加地要紧
要知道他两个天赋都是s级天赋,如果在这个调整中,属性下降变成b、c级那可就倒霉了。
风落快速翻到天赋页面。
致命天赋
普通攻击最终伤害下降至75,弱点攻击最终伤害增加50,致命攻击最终伤害增加100
天赋评价s
“嗯,没有变化啊”
风落有点奇怪,他十分清楚地知道致命天赋的属性,这完全和以前一样。
“难道是进化天赋变了”
风落继续往下看。
进化觉醒天赋
“在游戏过程中,一些情况下能够永久增强身体的属性,相同的情形下增加属性减少。”
果然,变化的是进化天赋
除了描述的语句之外,原本的天赋评价的“s级”也消失了,变成了“觉醒天赋”
不过从内容看起,被调整后的“进化”天赋似乎并没有削弱,反而是“增强”了
风落回忆了下,原本“进化”天赋的描述应该是
“在游戏过程中,一些特殊的情况下能够永久增强身体的属性,相同的情形下只能够增加一次。”
而和现在的描述两者对比之下。
一是去除了“特殊情况”中的“特殊”两字,二则是“相同情形下只增加一次”变成了“相同的情形下增加属性减少”
这简单的几句用词变化,却很容易得出进化天赋加强了的结论
“不过,等等,为什么进化天赋中间多了“觉醒”两个字而致命天赋却没有丝毫的变化呢”
风落突然想到一个重要的问题。
s、以下不算字数
今晚又只一更了。
倒不是偷懒,而是确实这几章写得太费劲,要弄的东西太多。
除了数据外,还要考虑到日后的剧情和之前几章战斗过程的细节,而且无论是天赋调整还是原力属性,都涉及到很多方面,不是随便弄的。这几章写得比战斗的章节累十倍啊
而下一章更难写了,因为涉及到生命原虫黑气、红雾。
生命原虫是一个很重要的东西啊,不比进化病毒地位差嗯,甚至不比24k的作用小哈。 ,请牢记:,免费最快更新无防盗无防盗