第265章 关于虚拟游戏的构想!(第二更,求订阅)(1 / 2)
第265章 关于虚拟游戏的构想!(第二更,求订阅)
这时。
转盘重新出现在眼前。
【叮!消耗10000咸鱼点,十连抽中,请稍候……】
接着。
指针飞速旋转。
分别在每个种类都停了几下!
【叮!恭喜宿主获得技能类:[脑机技术精通],消耗类:[梦境卡]×3,[偶遇卡]×2,[幸运卡]×1,属性类:[智力+10],特殊类:[《隐形守护者》拍摄剧本][《隐形守护者》游戏分支与流程]】
嚯!
终于出货了!
看到《隐形守护者》这五个字,陆言眼睛一亮!
由于是真人实拍的游戏,系统肯定不可能像原神和黑神话悟空那样,直-接奖励完整游戏。
因为里面的演员在这个世界不一定存在,如果存在,一调查就能发现他们并没有拍过这个-,那就麻烦了。
果然还是系统考虑周到。
虽然不是完整游戏,不过问题不大,有拍摄剧本和游戏分支流程就已经够了。
陆言打算明天就去公司一趟,把工作安排下去,让魏修齐做好前期准备,先把新项目组的框架搭建起来,再想办法组建一个临时剧组。
至于《糖豆人》这款游戏,明天也可以一并拿出来。
正式开始内部测试,然后同步进行宣发。
半个月内应该能够正式上线销售。
可以预见,未来一段时间,公司又有得忙了。
做好了这些决定,陆言把注意力放在了其他奖励上。
好嘛,又抽到了3张梦境卡,加上前面的,一共有5张了。
之前一直舍不得对冰冰使用,现在终于不用省着了。
偶遇卡最夸张,现在一共24张了。
自从上次在冰冰身上试过之后,陆言发现,这卡片在关键时刻还是挺有用的。
智力+10也是好东西,点击使用,陆言顿时感觉大脑一片清明,很多问题的思路也清晰了不少。
最后,陆言的目光落在了技能类的奖励上。
脑机技术精通!
系统奖励的脑机技术不同于现实世界的脑机接口技术,属于脑机接口技术的终极进阶版。
很多人可能对脑机接口技术不太熟悉,它是在人与外部设备间建立一个直接连接通路,计算机可以接受到大脑传来的指令,做出反应。
这项技术,
其实已经走过了半个世纪。
早在1969年,国外科学家就通过训练猴子,利用思考活动触发神经元,启动了连接神经元的仪表盘,从而完成了第一个真正的脑机接口实验。
1998年,M国科学家将脑机接口植入患有脑干中风病人的脑中,该病人实现了对电脑光标的控制。
时间来到了2014年。
在世界杯上,身着机械战甲的截肢残疾者凭借脑机接口和机械外骨骼完成了首开球,闻名世界。
脑机接口技术的形式,可按照在大脑中的采集位置分为非植入式、半植入式和植入式三种。
人的大脑从内到外依次是头皮、头盖骨、脑硬膜、蛛网膜和大脑皮层。
非植入式模式仅作用于头皮。
而半植入式则将设备植入头皮和大脑皮层之间。
植入式则完全植入大脑皮层。
相比起来,系统奖励的脑机技术就要高级太多太多了。