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第九十章 幻英雄设计(1 / 1)

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被动:可以模仿目标被动

q技能:指定一个目标,该目标释放什么技能,自己的q技能就变为什么技能,无冷却,可以是队友,也可以是敌方英雄。

q技能在指定一个目标之后,5秒内无法进入指定目标模式,退出指定目标之后,该目标在1秒内无法再被指定为q技能的目标。

q友方英雄时,自己变成友方英雄形象,q敌方英雄时,在敌方看来是友方英雄,也出现在敌方英雄有视野的小地图上。

q目标后,生成的假身都是和自己形象一样的英雄。

技能:在原地生成一个不能动的假身,自己闪现65码,接下来3发普通攻击攻击范围为65码,并附带减少目标移动速度百分之四十。

如果只有自己或假身攻击到目标,则目标受到全额伤害,包括攻击特效,如果自己和假身同时攻击同一目标,则目标受到来自自身和假身的百分之七十五的伤害。

e技能:在目标位置生成一个不能动的假身,自己不变位置,接下来3发普通攻击攻击范围为65码,并附带减少目标移动速度百分之四十。

如果只有自己或假身攻击到目标,则目标受到全额伤害,包括攻击特效,如果自己和假身同时攻击同一目标,则目标受到来自自身和假身的百分之七十五的伤害。

和e的假身存在时间为1秒,期间,自己用q技能释放什么技能,假身就会释放什么技能,技能方向和自己释放方向平行。

r技能:65码范围内有任何英雄释放技能,自己的r就能释放同样的技能。

当q和r是同一个技能时,r技能清空成为q技能,q技能数量不变,伤害翻倍。

所有技能无伤害,和e技能冷却时间(五级1秒,四级11秒,三级12秒,二级13秒,一级14秒。

和e的分身只会被击杀或存在十秒之后消失,所有的和e的分身都可以复制自己q和r的技能释放,指向性技能方向平行,所有非指向性技能则是优先命中范围内英雄单位。

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