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幻谁还不是设计师呢?001(2 / 2)

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7被动技能/开关技能

特殊的两者之间的停战状态:自己普通攻击英雄目标后,自己和该目标互为不可选定状态(该不可选定状态,只针对两个人之间,和其他人无关,两者之间都不可对对方造成伤害和技能命中,持***。

8被动技能/开关技能

自己普通攻击不会造成伤害,只会和目标互换当前生命值百分比,期间自己可以攻击友方英雄;只有友方英雄血量比自己少时,才会更换当前生命值百分比;只有敌方血量比自己多时,才会更换当前生命值百分比。

9被动技能/开关技能

自己每普通攻击同一英雄目标两次,该英雄普通攻击未命中一次。

1被动技能/开关技能

辅助技能:自己只可以攻击友方英雄,每次普通攻击,让自己1+百分之十的攻击力给被命中的友方英雄,持续7秒,在同一英雄身上,最多叠加7层,自己攻击力最少为(自己等级数*5。

11被动技能/开关技能

自己攻击英雄目标后,目标对自己造成的伤害增加百分之百,目标所受到的所有伤害也增加百分之百,持续2秒。

12被动技能/开关技能

残血收割:自己普通攻击附带自己已损失生命值百分之二十五的自适应伤害;自己普通攻击附带目标已损失生命值百分之二十五的自适应伤害;每次普通攻击消耗自己当前生命值百分之十的血量。

13被动技能/开关技能

反坦克技能/坦克输出技能:自己普通攻击附带自己百分之十当前生命值的自适应伤害(最小伤害为自己等级数*5;自己普通给攻击附带目标百分之十当前生命值的自适应伤害(最小伤害为目标等级数*5;每次普通攻击消耗自己当前生命值百分之五的血量。

14被动技能/开关技能

坦克类辅助/坦克的另类输出技能:自己每受到两次普通攻击,就会对85码范围内的所有友方英雄回复自己5ad和自己5ap的血量,也会对85码范围内的所有敌方目标造成自己5ad和自己5ap的自适应伤害。

15被动技能/开关技能

绑定一个友方英雄:该英雄所受到的百分之五十的伤害由自己承担,自己和该英雄各只受到该次伤害百分之五十的伤害。

16被动技能/开关技能

绑定一个友方英雄:自己普通攻击附带该英雄5ad和5ap的自适应伤害。

17被动技能/条件技能

输出型辅助技能:如果被攻击的目标的攻击力比自己攻击力高,那么自己该次普通攻击的攻击力按照目标的攻击力来计算;如果自己的攻击力比被攻击的目标的攻击力高,那么自己该次普通攻击的攻击力就按照自己的攻击力来计算。

18被动技能/条件技能

特殊减伤技能:自己普通攻击的目标,在15秒内对自己造成伤害时,护甲按照自己和该目标之间护甲值最高者的护甲值计算,魔抗按照自己和该目标之间魔抗值最高者的魔抗计算。

19被动技能/条件技能

特殊坦克技能:自己被敌方目标技能命中两次,自己就获得一次技能免疫护盾;自己被敌方目标普通攻击命中两次,自己就获得一次普通攻击免疫护盾。

2被动技能/条件技能

特殊反击技能:自己每受到一次来自英雄的普通攻击伤害,自己的射程就增加15码(最高增加到95码,持续到脱离战斗5秒后。

21主动技能/条件技能

自己格挡一次接下来自己被命中的技能,这个技能会变成自己所格挡的技能,直到自己释放该技能后,才进入冷却,冷却时间:1/9/8/7/6秒。

22被动技能/条件技能

还没准备好么?疯狂追赶:自己95码范围内,每有一个技能释放,自己所有技能冷却时间就减少5秒(无视释放技能的是敌方英雄还是友方英雄。

23被动技能/条件技能

特殊的高手秀到飞起的技能:如果1秒内,自己只被一个技能命中,自己就获得该技能,并能够释放3次。

24被动技能/条件技能

特殊坦克技能:自己在1秒内,被命中的三次技能生效,三次以外的技能全部被自己免疫。

25被动技能/条件技能

特殊坦克技能:自己在1秒内,被命中的三次普通攻击生效,三次以外的普通攻击全部被自己免疫。

26被动技能/条件技能

特殊输出技能:

版本1:自己每受到2次普通攻击,自己的普通攻击前摇和后摇就都被取消一次,能够立刻普通攻击一次。

版本2:自己每受到2次普通攻击,自己的下次普通攻击就多造成一次伤害(最多造成5次伤害。

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