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幻跟谁俩呢?节奏是什么?不能是什么节奏?001(1 / 2)

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=技能小散件猜想?=

1:条件技能/主动技能?

5n+1次释放:一个13码的弹道技能,造成1ad,1ap的自适应伤害,。

5n+2次释放:对自己65码范围内所有非友方目标造成1ad,1ap的自适应伤害。

5n+3次释放:一个75码的弹道技能,造成2ad,2ap的自适应伤害,。

5n+4次释放:对自己35码范围内所有非友方目标造成2ad,2ap的自适应伤害。

5n+5次释放:对自己65码范围内的所有非友方目标造成3ad,3ap的自适应伤害,同时自己和鼠标指针所在方向两点一线,该线上的目标会额外受到3ad,3ap的自适应伤害。

2:被动技能/条件技能

自己95码范围内的友方英雄单位都可以通过点击自己的方式,闪现95码到达自己的位置(对每个友方英雄有(21-自己当前等级秒的冷却时间。

3:主动技能/条件技能

反被风筝:自己免疫下次受到来自非友方英雄的普通攻击并闪现到发动该次普通攻击的目标所在位置,并让该目标的移动速度为125并无法使用位移技能和生效位移效果持续15秒。

4:主动技能/条件技能

自己格挡并免疫接下来5秒内命中自己的第一个来自敌方英雄的技能,自己免疫该次技能,并让这个技能变成该技能一次。

5:被动技能/条件技能

自己的5n+1次普通攻击,该次普通攻击的伤害转化为真实伤害。

自己的5n+2次普通攻击,该次普通攻击的伤害等值的回复自己的血量(无视回血效果减少,无视重伤状态。

自己的5n+3次普通攻击,该次普通攻击百分百暴击,该次暴击倍率为百分之二百七十五。

自己的5n+4次普通攻击,该次普通攻击让自己移动速度加为5,持续15秒。

自己的5n+5次普通攻击,该次普通攻击让被自己普通攻击的目标的移动速度为125,持续15秒。

6:被动技能/条件技能

在挨打中学会主动出击并冲锋或撤退:自己奇数次被普通攻击,让自己移动速度为5持续15秒。

在挨打中学会如何治疗:自己偶数次被普通攻击,该次普通攻击不会让自己掉血,并等值回复自己其伤害值等值的血量(无视回血效果减少,无视重伤状态。

在进攻中让对手寸步难行:自己奇数次普通攻击,让目标移动速度为125,持续15秒。

在进攻中让对手难有作为:自己偶数次普通攻击,让目标射程为5,持续15秒。

7:被动技能/条件技能

自适应护盾?

自己奇数次受到的所有伤害(无论是物理伤害,魔法伤害,自适应伤害,真实伤害全部转化为物理伤害。

自己偶数次受到的所有伤害(无论是物理伤害,魔法伤害,自适应伤害,真实伤害全部转化为魔法伤害。

8:被动技能/条件技能

自己每次受到伤害或造成伤害,都会让自己95码范围内的友方英雄的射程增加5码,最多让每个友方英雄的射程为95码,持续5秒,5秒后每秒衰减1层。

自己每次受到伤害或造成伤害,都会让自己95码范围内的敌方英雄的射程减少5码,最多让每个敌方英雄的射程为5码,持续5秒,5秒后每秒衰减1层。

9:被动技能/条件技能

自己每次受到伤害或造成伤害,都会让自己95码范围内的友方英雄的护甲和魔抗增加5,最多让每个友方英雄的护甲和魔抗增加2,持续5秒,5秒后每秒衰减1层。

自己每次受到伤害或造成伤害,都会让自己95码范围内的敌方英雄的护甲和魔抗减少5,最多让每个敌方英雄的护甲和魔抗减少2,持续5秒,5秒后每秒衰减1层。

1:被动技能/条件技能

自己每次造成或受到伤害,都会让自己95码范围内友方英雄的移动速度增加5码,最多每个友方英雄增加2码移动速度,持续5秒,5秒后每秒衰减1层。

自己每次造成或受到伤害,都会让自己95码范围内敌方英雄的移动速度减少5码,最多每个敌方英雄减少2码移动速度,持续5秒,5秒后每秒衰减1层。

11:被动技能/条件技能

自己造成伤害或受到伤害,都会让95码范围内的友方英雄的攻击力增加5点,法术强度增加7点,最多让每个友方英雄攻击力增加2点,法术强度增加28点,持续5秒,5秒后每秒减少1层。

自己造成伤害或受到伤害,都会让95码范围内的敌方英雄的攻击力减少5点,法术强度减少7点,最多让每个敌方英雄攻击力减少2点,法术强度减少28点,持续5秒,5秒后每秒减少1层。

12:被动技能/条件技能

特殊坦克技能?

自己无法被自己射程范围以外的敌方英雄的普通攻击命中。

自己无法被自己85码范围以外的敌方英雄的技能命中。

13:被动技能/条件技能

特殊的坦克技能:自己每损失百分之十最大生命值,就会免疫所有伤害5秒,金身5秒,无法选定5秒,免疫死亡5秒,隐身5秒(这么多的5秒,都是在同一5秒内期间自己可以移动,可以普通攻击,可以释放技能。

14:主动技能/条件技能

冒险和对应的回报?最看时机,也最看对手如何留技能和留爆发?

6n+1次释放:(只有自己95码范围内有敌方英雄时,才可以释放自己接下来1秒内受到的伤害翻倍。

6n+2:自己接下来1秒内造成的伤害翻倍。

6n+3次释放:(只有自己95码范围内有敌方英雄时,才可以释放自己接下来3秒内受到的伤害翻倍。

6n+4:自己接下来3秒内造成的伤害翻倍。

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