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幻战场上,没有什么是一成不变的?001(2 / 2)

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7每个上场的兵,都有5个技术参谋,技术参谋就负责在军事技术图书馆中找资料,然后设计各种三维打印武器,然后把技术支持提供给每个对应的上场的兵?然后进行技术武器开发汇总(就地取材+就地就时势就形势就趋势?

8每击杀一个敌兵,获得3份单兵口粮,5毫升饮用水?

9一直进行作战演习?然后积累技术兵器科技?提升战时技术储备?

1炮兵版本的呢,怎么设计?导弹兵版本的呢,怎么设计?空军版本的呢,怎么设计?海军版本的呢,怎么设计?

=《英雄联盟online》新模式猜想?=

-ban和选规则-

每一方选择7个敌方可用英雄,每一方选择3个我方可用英雄?每方只能选择5个最终英雄进行5v5,两边的英雄不允许有重复,同一方的英雄也不能有重复?

-上场规则-

在泉水中可以替换符文?

每个英雄奇数次释放q或或e或r都是该英雄的原本技能,偶数次释放的q或或e或r技能都是该英雄的操作者在泉水中选定的场上其他9个英雄之一的对应的q或或e或r技能?技能层面的淘汰掉英雄克制什么的?所有英雄技能无消耗?所有英雄射程为65码?所有英雄的攻击力都是一级6,每升一级攻击力+3;所有英雄的护甲都是一级5,每升一级护甲+3;所有英雄的魔抗都是一级3,每升一级魔抗+3;所有英雄的移动速度都是35;所有英雄的最大生命值都是一级1,每升一级+3?

每击杀一个敌方英雄,击杀的英雄获得3金币,一个英雄助攻就获得15金币,两个英雄助攻时助攻的英雄每个获得75金币,三个英雄助攻时助攻的英雄每个获得5金币,四个英雄助攻时助攻的英雄每个获得38金币,每个没有获得助攻的英雄+15金币?

-强行经济下限-

在3级时,经济不够,也能购买一件神话装备;在六级时,经济不够,也能购买一件传说装备(分别是9级,12级,15级也各能购买一件传说装备;一级在泉水就能选择每个英雄的靴子(而且靴子不占用装备栏?

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