幻时一时;时万时;世一世;世万世?001(2 / 2)
1每击杀任意其他玩家两个棋子,自己就可以生产一个任意类型的棋子?
2每被任意其他玩家击杀两个棋子,自己就可以生产一个任意类型的棋子?
3每有任意一个玩家胜出,所有还在场的玩家都可以生产5个任意类型的棋子(一个回合生产一个?
4每有任意一个玩家失败,所有还在场的玩家就可以生产1个任意类型的棋子(一个回合生产两个?
田字形棋盘?米字形棋盘?井字形棋盘?口字形棋盘?卍字形棋盘?众字形棋盘?伞字形棋盘?出字形棋盘?
=密钥猜想?=
如果使用位校验密钥呢?
比如密文asdfghjklqertyuiopzxcvbnm
第一位a对应奇数密钥为z(a到z循环倒退一位偶数密钥为b(a到z循环前进一位
s对应r和
d=c+e;f=e+g;g=f+h;h=g+i;j=i+k;k=j+l;l=k+m;q=p+r;=v+x;e=d+f;r=q+s;t=s+u;y=x+z;u=t+v;i=h+j;o=n+p;p=o+q;z=y+a;x=+y;c=b+d;v=u+;b=a+b;n=m+o;m=l+n;
复杂化内容:
第2n+1位的校验变化规则;第2n位的校验变化规则;
第3n+1;3n+2;3n+;
然后就是5n+什么?7n+什么?11n+什么?然后一直类推下去,就能够实现zb级别的数据之中,就算只篡改随机1比特的数据,也能够察觉被改动?
无理数对齐算法:
用三个无理数来作为三角形的三个边,比如31415926和618和1414213562373954881688724297
圆周率和根号2之间使用小数点后的第一位十进制4为顶点;圆周率和黄金分割率使用小数点后第一位十进制6;根号2和黄金分割率之间,根号2使用第4个十进制8,黄金分割率使用小数点后第一个十进制8为顶点;
然后每任意长度的位,都使用该无理数三角形来作为校验运算算法;
然后还能设计出齿环一样的无理数校验码,比如一个齿环由圆周率,根号2,37的41次方根三个无理数组成,其中圆周率的起点位置为小数点后a位;其中圆周率的终点位置为小数点后b位;其中根号2的起点位置为小数点后c位;其中根号2的终点位置为小数点后d位;其中37的41次方根的起点位置为小数点后e位;其中37的41次方根的终点位置为小数点后f位;
然后不同的齿轮幻都有和其他齿轮环起点扣合规则,以及记录终点扣合规则,从而能够通过齿环校验的方式,实现机械运算(不需要通过电子仪器,用机械运算的不可联网能力,作为保密能力?最终解密出来的内容,依旧需要解密者进行心算从而最终用人脑密钥解密得出最终明文?