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幻如何把导弹的自由度做成一个英雄?001(1 / 2)

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=英雄设计猜想?=

英雄名称:自创子弹的射手——闯创

英雄被动:每两秒获得一发子弹,只有在攻击敌方英雄时,才消耗子弹。

最大子弹储存量:

1-6级:6发子弹

7-8级:8发子弹

9-1级:1发子弹

11-12级:12发子弹

13-15级:15发子弹

16-18级:2发子弹

对野怪的射程:75码

对近战小兵的射程:9码

对炮车小兵的射程:13码

对远战小兵的射程:18码

特殊情况:在小兵13码范围内,才能获得自己击杀的小兵或野怪的经验,在该范围外,击杀的小兵或野怪,可以获得金币,然而没法获得经验。

对建筑和史诗野怪的射程:13码。

无子弹时,对英雄的射程:225码。

有子弹时,对英雄的射程:65码+5ad(上限为775码。

q技能:自己朝向鼠标指针方向最远65码为圆心,顺时针9度方向闪现(最大半径为65码,玩家操作的英雄始终在圆上

技能:自己朝向鼠标指针方向最远65码为圆心,逆时针9度方向闪现(最大半径为65码,玩家操作的英雄始终在圆上

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