幻真就玩命咯?001(2 / 2)
技能——坦克反坦克:开启时,自己9码范围内每个友方英雄护甲+1,魔抗+1;自己9码范围内每个敌方英雄护甲-1,魔抗-1;自己9码范围内每个友方英雄给自己+1护甲,+1魔抗;自己9码范围内每个敌方英雄给自己+5护甲,+5魔抗(开启时,代价是自己属性扣除一个神话装备的属性,开局之前先选定所扣除的神话装备是哪一个。
e技能——刺客反刺客:开启时,自己9码范围内每个友方英雄护甲穿透+1,魔抗穿透+1;自己9码范围内每个敌方英雄护甲穿透-1,魔抗穿透-1;自己9码范围内每个友方英雄给自己+1护甲穿透,+1魔抗穿透;自己9码范围内每个敌方英雄给自己+5护甲穿透,+5魔抗穿透(开启时,代价是自己属性扣除一个神话装备的属性,开局之前先选定所扣除的神话装备是哪一个。
r技能——自己被什么技能命中(以及自己9码内敌方英雄释放技能(以及敌方英雄释放技能后位置在自己9码范围内,自己的r技能就变成什么技能?冷却时间1秒,自己释放的所有技能无技能读条,也无技能释放后僵直,都是瞬发,移动和攻击不影响自己释放持续技能(也就是一些需要不移动不攻击,不打断技能释放才能持续释放的技能;最多3个排队技能;所有技能的基础伤害和加成伤害不变,如果释放该技能的英雄的属性比自己高,则自己释放的该技能的加成伤害以该英雄的属性为伤害加成,如果自己的属性提供的伤害加成高于释放该技能的英雄,则以自己的属性为伤害加成,自己和释放该技能英雄的伤害加成属性之间,两者相权取其高。
qe选定的三个神话装备,不能是同一神话装备,本英雄自己只有3个装备栏。
基础攻击力:6,每升一级(一级不提供成长攻击力增加15攻击力;15*17=255,18级时,攻击力=315
基础护甲:3,每升一级增加15护甲;18级时,285护甲
基础魔抗:2,每升一级增加15魔抗;18级时,275魔抗
基础生命值:7,每升一级增加1
一级攻击速度1,每升一级,攻击速度增加1(是加上1,不是什么百分比,也就是说攻击速度收益是1,最高攻击速度上限是3(每秒普通攻击3次。
所有技能无消耗,r技能是奇迹团战开创者?
也有另外一种技能设定?
就以q技能为例:
3n+1次释放q技能——反射手群体:自己9码内的每个友方英雄射程+1;自己9码内每个敌方英雄射程-1;自己9码内每个敌方英雄给自己增加5码射程;自己9码内每个友方英雄给自己增加1码射程(代价是自己属性扣除一个神话装备的属性,开局之前先选定所扣除的神话装备是哪一个。
3n+2次释放q技能——就是针对专门你一个哦:选定一个敌方英雄,该敌方英雄射程-5(最低为5码,该敌方英雄暴击几率为百分之,该敌方英雄攻击特效无效,该敌方英雄攻击力最高为(该英雄等级*5,代价是自己属性扣除一个神话装备的属性,开局之前先选定所扣除的神话装备是哪一个;
3n+3次释放q技能:让自己不会出现代价(代价是自己属性扣除一个神话装备的属性,开局之前先选定所扣除的神话装备是哪一个而且还获得该代价的属性加成?