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幻医科猜想?《英雄联盟OL》猜想?001(1 / 2)

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=医学科技猜想?=医学科幻猜想?=

病灶监视器?植入式b超?全天候监视肿瘤变化?全天候监视结石变化?全天候监视菌落变化?血管外医用光纤?血管内医用光纤?

胃内监视器?全天候监视胃壁变化?

肝脏监视器?甲肝,乙肝,丙肝?

子宫监视器?胚胎变化?先天性心脏病新生儿心脏监视?先天性脑发育不全监视?以此类推?

如果母体不得不在怀孕期间进行药物治疗,是否可以通过脐带血输血的方式,来避免药物成分进入胚胎内?

日常研究的时候,就通过给母狗血液内添加橙剂,ddt和其他会导致胚胎异常的成分?然后研究脐带血输血技术?脐带血接管技术?

包括各种会导致母婴传播的病毒?比如艾滋病,梅毒?如何通过脐带血透析,或者脐带血接管的方式避免母婴传播?

日常研究人造子宫和体外人造子宫?日常研究早产儿专用人造子宫?日常研究畸形儿科研专用人造子宫(通过人工对脐带血进行成分控制,从而治疗和避免畸形儿?

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☆☆☆☆☆☆→223-1-92::2←☆☆☆☆☆☆

透镜手术刀?本身就是透镜的手术刀?能够切割的同时进行光学监控?纳米孔手术刀?切割的同时吸附或释放出特定成分?

☆☆☆☆☆☆→223-1-92:1:6←☆☆☆☆☆☆

☆☆☆☆☆☆→223-1-814:28:38←☆☆☆☆☆☆

=《英雄联盟online》英雄设计猜想?=

本章节1号:

被动:每次普通攻击,回复自己目标5*已损失生命值的法力值,回复自己目标5*已损失法力值的法力值,回复自己目标2*已损失能量值的法力值,回复自己目标3*已损失怒气值的法力值,普通攻击小兵和英雄召唤物时,每次回复自己当前等级*5的法力值,普通攻击非史诗野怪时,每次回复自己当前等级*7的法力值。

攻击范围:175码。

q技能:

3n+次释放:闪烁位移,闪烁范围和效果待定。

3n+1次释放:单体控制和单体伤害,控制效果和伤害待定。

3n+2次释放:范围控制和范围伤害,控制效果和伤害淡定。

冷却时间和充能时间待定。

技能被动:自己增加1/2/3/4/5点护甲和魔抗。

技能-开关技能:

开启时:每秒扣除自己护甲值+自己魔抗值等值的法力值,自己攻击距离-35码(最低为175码,自己75码范围内的敌方英雄攻击距离-2码(最低为25码,自己免疫所有控制效果,自己75码范围内的敌方英雄韧性减少百分之五十(最低为百分之五的韧性,自己增加1/15/3/6/9护甲和魔抗和固定护甲穿透和固定魔抗穿透,自己护甲值和魔抗值翻倍,并且自己获得自己护甲值等值的固定护甲穿透,自己获得自己魔抗值等值的固定魔抗穿透,每开启一秒,获得16/17/18/19/2秒的持续时间。

关闭时:自己每次普通攻击减少目标5/9/13/17/21点护甲和魔抗,自己每次普通攻击回复自己1护甲值+自己1魔抗值的法力值,每当5秒内自己没有普通攻击时,就回复自己3护甲值+自己3魔抗值的法力值。

e技能被动:自己增加2/45/65/85/15点攻击力,自己增加4/9/13/17/21点法术强度,。

e技能-开关技能:

开启时:每秒扣除自己攻击力+自己法术强度等值的法力值,自己攻击范围+5码,自己攻击力和法术强度翻倍,自己每5点攻击力,获得额外的百分之五百分比护甲穿透,自己每7点法术强度,获得额外的百分之五百分比魔抗穿透,自己增加2%/4%/6%/8%/1%攻击速度,自己增加2%/4%/6%/8%/1%暴击几率,自己增加2/4/6/8/1技能急速,每开启一秒,获得16/17/18/19/2秒的持续时间。

关闭时:自己每次普通攻击,回复自己1攻击力+自己1法术强度的法力值,对可移动非英雄单位(也是非建筑单位和非大龙和非英雄单位,每次普通攻击造成额外5攻击力+5法术强度的真实伤害,每当5秒内自己没有普通攻击时,就回复自己3攻击力+自己3法术强度的法力值。

r技能:

奇数次释放(特殊判定:选定一个目标,对敌方英雄造成3/6/9+75攻击力+55法术强度的自适应伤害,给友方英雄回复15/3/45+75攻击力+55法术强度的当前生命值和当前法力值,如果目标不是英雄,则r技能冷却时间减半并造成真实伤害,如果击杀目标,则冷却时间刷新并无消耗,目标不是英雄时,这个技能的下一次释放,依旧判定为奇数次释放;如果目标是敌方英雄,那么4n+次命中该英雄,沉默该敌方英雄的q技能持续1/2/3/4/5秒,而且自己偶数次释放r技能,就是该英雄被沉默的q技能;4n+1次命中该英雄,沉默该敌方英雄的技能持续1/2/3/4/5秒,而且自己偶数次释放r技能,就是该英雄被沉默的技能;4n+2次命中该英雄,沉默该敌方英雄的e技能持续1/2/3/4/5秒,而且自己偶数次释放r技能,就是该英雄被沉默的e技能;4n+3次命中该英雄,沉默该敌方英雄的r技能持续1/2/3/4/5秒,而且自己偶数次释放r技能,就是该英雄被沉默的r技能。

如果目标是友方英雄,那么4n+次命中该英雄,减少该友方英雄的q技能冷却时间1/2/3/4/5秒,而且自己偶数次释放r技能,就是该英雄的r技能;4n+1次命中该英雄,减少该友方英雄的技能冷却时间1/2/3/4/5秒,而且自己偶数次释放r技能,就是该英雄的技能;4n+2次命中该英雄,减少该友方英雄的e技能冷却时间1/2/3/4/5秒,而且自己偶数次释放r技能,就是该英雄的e技能;4n+3次命中该英雄,减少该友方英雄的r技能冷却时间1/2/3/4/5秒,而且自己偶数次释放r技能,就是该英雄的r技能。

偶数次释放:冷却时间和被模仿的该技能冷却时间一样,释放的是友方英雄的技能时,冷却时间减半再计算自己的技能急速和冷却缩减,如果该技能击杀敌方英雄,则冷却时间归零;释放的是敌方英雄的技能时,冷却时间计算自己和目标的技能急速和冷却缩减,如果该技能击杀敌方英雄,则冷却时间归零,如果模仿的技能有层数要求,则获得最高层数。

r非英雄单位,每次消耗3/6/9法力值,奇数次r敌方英雄单位,每次消耗6/12/18+自己百分之十最大法力值,r友方英雄单位,每次回复6/12/18+自己百分之十最大法力值的法力值。

判定下次释放为奇数次释放时,冷却时间为45/3/15秒。

偶数次释放后,冷却时间+9/6/3秒。

☆☆☆☆☆☆→223-1-815:17:12←☆☆☆☆☆☆

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-海洋之灾普朗克,设计猜想?-

被动:不变;新增加:当普朗克在自己大招范围内时,每1秒刷新一次烈火审讯。

新增q技能:每3银蛇币,可以增加自己1攻击范围,最高让自己射程为675码。

新增技能:每3银蛇币,可以增加一个9码范围内距离自己最近的友方英雄同样获得自己技能的治疗效果和解除控制效果。

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