第13章 好感度(2 / 2)
一千万玩家,出来一些怪物一点都不稀奇。
让夜辰最意外的是,有人晒出了自己的等级。
最高的一个玩家已经七级了!
一级到五级都是一百一百地增加,五级到六级直接翻倍,虽然还不知道后面会如何,但需要的经验绝对不低。
此外,还有一条信息很重要,有一个六级玩家说,超过五级以后,再击杀五级以下的怪物将不会获得经验!
想要指望击杀低级别怪物升级显然不可能。
夜辰点点头,果然,五级之后才是游戏的真正开始。
没有机缘,想要从一级杀到七级,这种人绝对是肝帝,一晚上没睡觉的那种。
对此夜辰一点都不羡慕。
级别的差距的确很重要,但也不是绝对,真正理解这个有些的玩法才是真谛。
看了一会墨迹到了十点,夜辰退出论坛登录游戏。
当视野回到田地,夜辰惊讶地发现,昨天的第一批草药真的成熟了。
夜辰二话不说,开始采摘。
【叮,您获得物品“止血草*1”】
【叮,您获得物品“止血草*1”】
【叮,您获得物品“止血草*1”】
……
【叮,您获得物品“血果*1”】
【叮,您获得物品“血果*1”】
【叮,您获得物品“血果*1”】
……
随着夜辰开始采摘,他发现了一个有趣的事情,田地里的草药可以采摘的次数比野外的要多一倍!
一株草药居然可以采摘六次!
“牛大伯,您家灵米产量怎么样啊?”
夜辰扭头问道。
“哈哈哈,大丰收啊,我种了几十年,第一次碰到这种大丰收。”
【滴,牛大伯对你的好感度+9】
夜辰只是当初帮忙翻了一遍地,结果这好感度蹭蹭往上涨。
就在夜辰继续采集草药的时候,耳边又响起了系统的声音。
【滴,牛大伯对你的好感度已经达到59,达到现有程度的极限,想要突破极限,需要消耗声望,您是否消耗声望?】
夜辰一愣,对于好感度这东西他一直以来没有在意。
本来以为这只是游戏自带的功能,但听到这句话后,夜辰忽然觉得这里面似乎有什么秘密!
想了想,夜辰点点头:“消耗!”
【滴,您消耗声望40点,与牛大伯的好感度上限已解锁。】
【滴,牛大伯对你的好感度+1,当前好感度为60】
牛大伯开心道:“回头我给你做点团子,外出可以路上吃。”
食物?
夜辰恍然,好感度提升到60点后会触发一些东西。
作为农民的牛大伯可以给他提供食物!
那其他的NPC?
夜辰的小心脏砰砰直跳,他似乎又发现了什么重要的秘密!
不过想要突破好感度上限需要消耗声望。
夜辰的声望是当初完成散人的时候奖励的,其他的奖励方式还不知道。
所以,声望这东西好像比较难搞。
那样的话不能所有人都突破好感度上限。
只有需要的NPC才可以突破。
那么问题来了,剩下的声望还够一个人,自己该突破谁呢?
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