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第261节(1 / 2)

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果然,魔兽激战公测时间推迟的热搜,已经空降榜1。

背后还有一个红色的爆字!

足以见得这个消息,对于网友们的冲击究竟有多大了.

181 敢怀疑我游戏的平衡性?(二更求订阅)

点进这条热搜。

赫然是灯塔游戏的官方账号所发布的一条帖子。

“经过整整大半年时间的刻苦研发,我们不得不承认魔兽激战这一款可以改变这个世界的网游,研发的难度的确出乎了我们的预料,为了能够将更完美更优秀的游戏带给所有的玩家,我们做出了一个艰难的决定。

将魔兽激战的公测时间推迟,最长半年时间,为此我们需要向所有期待着魔兽激战的玩家说一声抱歉,希望亲爱的玩家们能够理解。

但我们保证,半年之内,一定将一个完美的,可以秒杀如今世界上所有游戏,改变这个世界的魔兽激战,带给大家!”

一推迟就是整整半年。

秦风几乎能够想到魔兽激战的游戏研发部门,究竟遭遇了什么。

基本上就是决定抄袭英雄联盟,但是由法律明确规定,不能抄袭,借鉴也绝对不能过线。

否则就需要向秦风申请同意才能够发布魔兽激战。

所以他们也不能全抄。

费尽心机,用两个月时间借鉴和自己填充,做了一个架子出来之后。

发现根本就没法玩。

因为平衡实在是太难解决了。

而且他们的英雄和英雄联盟的英雄比起来。

简直就是一个在天上一个在地下。

如果将这样的魔兽激战放出来。

哪怕只是公测。

也会让所有期待着这款游戏的玩家们失望。

所以灯塔游戏只能够做出推迟公测的决定。

而事实的情况。

也的确和秦风所想象的没有多大差别!

就连灯塔游戏公司的川总都没有想到。

一款游戏的平衡性竟然能够有这么难做!

他这个比任何人都懂游戏的人。

在这方面还一点忙都帮不上。

最终只能让风采游戏的工程师们,慢慢的调试,一步一步的解决。

但是需要的时间应该是太长了。

这两个月时间他们只是大概搭建好的架子。

然后同步将所有的英雄都弄了出来。

剩下的时间。

想要将游戏的平衡性打磨好。

不说像英雄联盟这么出色。

最起码达到能玩的地步,都是极度困难的事情!

史蒂夫之前所做的对战地图。

在平衡性上也基本上就是个垃圾。

完全是因为玩法比较新颖,所以玩家们才会趋之若鹜。

但如今英雄联盟出现之后。

这种方法却是再也行不通了!

有了对比的情况之下,只要做的比英雄联盟差。

那就根本不会有人玩儿。

所以,灯塔游戏才不得不做出推迟公测的这个决定。

灯塔游戏官方账号这条帖子底下的评论区。

此时已经满是嘲讽的声音。

“原来的自信哪儿去了?不是说好半年之后公测吗?等了这么久,连个影子都看不到.~?”

“英雄联盟上线的那一天,我就在等着魔兽激战公测,原本还以为会是一番龙争虎斗呢,没想到……就这?”

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